Lyngk
Лінгк, Лингк
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
«Lyngk» – це сьома гра серії абстрактних стратегій «GIPF Project». Являє собою комбінацію попередніх ігор лінійки, чотири з яких входять в десятку кращих абстрактних ігор всіх часів у рейтингу BoardGameGeek. Головною особливістю гри є механіка вибору кольору. Якщо гравець затягне з вибором, то виграшна стопка може дістатися супернику, але поспішати теж не можна. Тому гра тримає суперників у напрузі.Опис настільної гри Lyngk
Сьома гра серії «GIPF Project». «Lyngk» – це абстрактна стратегія, що представляє комбінацію попередніх ігор лінійки, чотири з яких входять в десятку кращих абстрактних ігор всіх часів у рейтингу BoardGameGeek. Битва чистого інтелекту продовжується!

Перед грою
На стіл викладається ігрове поле, виконане у формі шестикутника з гострими кінцями. На ньому розташовуються фішки п'яти різних кольорів і три крапчастих фішки джокерів. Згідно з задумом автора кожен колір є відсиланням до певної гри серії. Поруч з полем викладається по одній фішці кожного кольору. З їх допомогою учасники зможуть обирати кольори. На початку гри всі кольори нейтральні.

Як грати
Мета гри: зібрати максимальну кількість стопок фішок. На початку свого ходу гравець може вибрати колір і взяти відповідну фішку поруч з полем. Протягом гри кожен вибирає два кольори. Один колір завжди залишається нейтральним. У свій хід гравець повинен перемістити фішку по прямій і поставити її на іншу, щоб вийшла стопка. При цьому в стопці не може перебувати більше однієї фішки кожного кольору. Стопки переміщаються по тим же правилам. Головною родзинкою гри є те, що фішки і стопки нейтральних кольорів не можна ставити на більш високі. Якщо гравцеві вдалося зібрати стопку з п'яти фішок з фішкою свого кольору нагорі, він забирає її собі і отримує 1 переможне очко.

Правило Lyngk
Фішки і стопки одного кольору вважаються пов'язаними, якщо цей колір був обраним гравцем. За рахунок цього в свій хід можна здійснювати додаткові дії. Гравець переміщує фішку або стопку обраного кольору по фішках і стопкам такого ж кольору. Останні також можуть утворювати ланцюжок, що дозволяє зробити кілька додаткових переміщень. Після цього гравець виконує основну дію, виставляючи свою фішку на стопку або фішку іншого відповідного кольору. Це правило дозволяє здійснювати цікаві і несподівані маневри, здатні змінити хід гри.

Кінець гри
Коли учасники не можуть здійснювати ходи, гра завершується. Учасники підраховують кількість стопок. Перемагає гравець, який набрав найбільше очок.
Стратегія і тактика
У процесі гри вам доведеться багато раз робити вибір. Як швидко потрібно вибрати колір? Чи варто витрачати хід, щоб покласти фішку нейтрального кольору на стопку суперника, щоб він не зміг нею скористатися? Чи дасть це перевагу чи ви просто втратите час і дію? Вам знадобиться кілька партій, щоб освоїтися з ігровим процесом, і тоді ви зможете сповна насолодитися атмосферою гри і здійснювати ефектні ходи в дусі «Ага! Не чекав?!»

Для кого гра
Настільна гра «Lyngk» буде цікава шанувальникам серії, а також любителям абстрактних стратегій. Якщо ви вперше чуєте про дану серію, то знайомство з нею можна продовжити разом з першою грою лінійки «Zertz».
- ігрове поле
- 3 крапчастих фішки джокерів
- 9 фішок кольору слонової кістки
- 9 синіх фішок
- 9 червоних фішок
- 9 зелених фішок
- 9 чорних фішок
- мішечок
- правила






















