Орифлама: Полум'я інтриг
Oriflamme: Ablaze, Орифламма: Пламя войны
+38 (096) 606-08-28
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Продовження Орифламми зберегло всі переваги і плюси першої частини. Тут блеф сусідить зі стратегічним плануванням, хитрість сплітається з підступністю, і все це щедро присмачено красивим середньовічним артом. Гра не змінила своїх базових принципів, але обросла новим списком інтриг і персонажами з колоритними асиметричними здібностями.ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ "ОРИФЛАМА: ПОЛУМ'Я ІНТРИГ"
Дуже добре для вас, якщо не забули ази лицемірного блефу, не розучилися підступно дивитися з-під брів і не розгубили здатності до будування одіозних планів. У картковій битві за престол Франції нова фаза під назвою Полум'я інтриг. І це не доповнення до базової Орифлами, а абсолютно свіжа і самостійна версія, що сповна здивує смаколиками!

ПОЄДНУВАТИ ЧИ НІ?
Поєднувати чи ні — це питання кожен задасть собі самостійно. Грайте тільки в оригінальну версію, разом з лордом, лучницею, солдатом і іншими героями, або вибирайте виключно пекучу й полум'яну Oriflamme: Ablaze де на вас чекає знайомство з новими персонажами і картками інтриг. А якщо без різноманіття навіть дорогоцінне королівське сідалище (це ми про трон, між іншим) не миле — об'єднуйте обидві гри в одну велику колоду і засвоюйте швидкісний майстер-клас із плетіння інтриг з підручних матеріалів.

Серед новоприбулих в Орифламу можна виділити принца, який дозволить ввести в гру заздалегідь відкладену карту «близнюк» і принесе 1 очко впливу. Також присутні злочинець і інтриганка, аптекар, шибайголова і королева-матінка. Арсенал інтриг також оновлено — ми можемо використовувати підміни, плани, пастки і підкупи.
ЯК ГРАТИ
Головна мета карткової настільної гри у середньовічному сетингу "Орифлама: Полум'я інтриг" — привести свою сім'ю до влади і битися за очки впливу з іншими гідними і родовитими сімействами. Нам доведеться оперувати персонажами, вирішуючи, чий навик варто застосувати раніше, чий можна притримати до кращого моменту, а чия взаємодія призведе до максимально вигідного результату й принесе найбільше цінних жетонів. Помістіть картку близнюка на стіл перед собою близько від стартового жетона, інші десять карт роду ретельно перетасуйте. Не всі готові вести ваші підлі ігри, як би ви цього не бажали, тому на старті потрібно відразу вилучити три випадкові картки персонажів в коробку.

Протягом шести раундів ми формуватимемо на столі ряд подій, викладаючи картки в початок і кінець ряду або навіть поверх іншої картки своєї сім'ї, а потім розігруючи їхні властивості. Поки картка лежить долілиць, кожен новий раунд на неї потрібно поміщати жетон репутації, але відкривши карту, ви відразу ж забираєте з неї всі фішки в свої засіки й активуєте її. Кругообіг жетонів в Орифламі — штука нестабільна, тож щиро вам радимо планувати дії ретельніше, щоб ненароком не перетворитися з підступного лиса на тушканчика. Не забувайте, що кожен ігровий персонаж по-своєму впливає на переміщення жетонів репутації!
ДЛЯ КОГО ГРА
"Орифлама: Полум'я інтриг" підійде навіть тим, хто ніколи не грав в оригінальну версію. Але ми радимо мати в своїй колекції обидві ці ігри — 11 нових персонажів значно освіжать ваші емоції від боротьби за престол середньовічної Франції.
- 55 карток впливу (11 наборів 5 різних кольорів);
- 63 жетони очок впливу (номіналом "1" і "5");
- жетон першого гравця;
- маркер напрямку активації;
- 5 жетонів підкупу;
- правила.



































Обидві гри незалежні і самостійні, а також за бажанням можуть бути об'єднані між собою.
Ми б рекомендували починати з базової версії, або ж відразу брати комплект.