Professor Tempus
Професор Темпус, Профессор Темпус
+38 (096) 606-08-28
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Незважаючи на дивно написані правила, Професор Темпус – це досить простий картковий філлер. Грається дуже динамічно, партія триває не більше 15-20 хвилин. Особливий інтерес і складність полягає в плануванні фінального ходу. Також відзначимо чудове оформлення гри: жерстяна коробка і карти з лляною текстурою, які так приємно тримати в руках. Професор Темпус сподобається любителям ігор типу Уно і Фаза 10.Опис настільної гри Professor Tempus, Професор Темпус
Злегка чокнутий професор Темпус запрошує вас поринути у світ чарівних чисел і математичних рядів. Однак, не варто лякатися! Жодних глибоких знань вищої математики вам не знадобиться. Правила настільної гри Professor Tempus не складніше всіма улюбленої Корови 006, а сам процес гри протікає швидко і динамічно. Все, що вам потрібно вміти – це порівнювати числа і планувати ходи наперед.
Перед грою
Дістаньте з коробки і додайте по центру столу три пластикові підставки для карт. Поруч з ними покладіть 3 спеціальні карти напрямку ряду: «плюс» - з однієї сторони карти і «мінус» – з іншого.

Решту 63 різнокольорових карт з числами перетасуйте і роздайте кожному гравцеві по 6 штук. Колоду, що залишилась покладіть сорочкою вгору неподалік. Зверніть увагу, що картки мають дві характеристики: колір і числове значення. Картки червоного та фіолетового кольору пронумеровані від 1 до 25, а карти джокерів (білого кольору) мають лише непарні значення від 1 до 25.
Як грати
Все дуже-дуже просто! У свій хід гравець може і зобов'язаний виконати одну з двох дій:
Взяти будь-яку порожню підставку для карт (якщо така залишилася), розмістити на ній спеціальну карту напрямку ряду: плюсом або мінусом вгору. Дана карта буде вказувати, яким чином буде формуватися ряд на цій підставці: за зростанням або спаданням. А також розмістити з рук першу (стартову) числову карту в цьому ряду.- Зіграти числову карту з руки на будь-яку підставку, де ряд вже почав формуватися.
Правила розіграшу карт
Стартова карта в ряду, визначає колір всього ряду. Значить, якщо верхня карта на підставці - червоного кольору, то гравець може покласти поверх неї лише картку червоного кольору. Значення нової карти визначає спеціальна карта напрямку: або більше верхньої, або менше.

Якщо на підставці зі знаком «мінус» лежить червона картка 5, то гравець може зіграти поверх неї карту того ж кольору, значенням менше ніж 5.
Гравець, який зіграв карту на одну з підставок, ставить її перед собою. Це тепер його ряд. Якщо наступний гравець, зіграє карту на цю підставку, він відбере її собі.
Увага! Грати карти на «свою» підставку заборонено!
Якщо гравець не може або не хоче грати карту за правилами, описаними вище, він може зіграти будь-яку карту з руки під низ будь-якого числового ряду. При цьому, він не має права забирати підставку з картами собі.

Джокер
Карти білого кольору є джокерами. Ці карти вважаються безбарвними. Викласти карту джокера можна на ряд будь-якого кольору, але верхня карта повинна збігатися за значенням.

Оскільки карта Джокера безбарвна, вона знебарвлює весь ряд. Поверх джокера можна розміщувати карту будь-якого кольору і присвоювати новий колір набору. Гравець, який зіграв карту джокера також забирає собі підставку з картами.
Підрахунок очок
У процесі гри, учасники лише скидають карти і не добирають собі в руку. Як тільки у гравців залишиться в руці по 2 карти, раунд закінчується. Учасники, у яких є підставки з картами, підраховують, скільки пісочних годинників зображено на їх картах. Після цього з колоди роздаються нові карти і починається наступний раунд. Коли колода карт закінчиться, настає кінець гри. Переможцем оголошується гравець, який набрав більше всіх «пісочних годинників».
- 25 червоних карт з нумерацією від 1 до 25
- 25 фіолетових карт з нумерацією від 1 до 25
- 13 джокерів з непарними числами від 1 до 25
- 3 картки зі знаками +/–
- 3 підставки для карт
- Правила гри



























