П'ять каст (укр.)
Five Tribes, Пять племен
+38 (096) 606-08-28
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Черговий хіт від Бруно Катала. П'ять каст – економічна стратегія, в якій є все: аукціон, планування, взаємодія, збір сетів, переміщення робітників, очки за все, що відбувається в грі і елегантна механіка. Економічна євро-стратегія, в якій потрібно вступити в передвиборну боротьбу за крісло Султана. Переможцем стане той, хто найбільш ефективно скористається своїми ходами і використає силу кожного племені за призначенням і своєчасно. Рекомендуємо гру досвідченим поціновувачам настільних ігор і тим, хто не боїться великого вибору дій у свій хід. Гра займе гідне місце в будь-якій колекції.Опис настільної гри П'ять каст
Гра П'ять каст переносить нас на Схід, де сталося нещастя – душа Султана полетіла в кращий світ. Країна залишилася без правителя і, гірше того, без призначеного спадкоємця. Згідно давньої легенди керувати державою буде довірено тому, хто зможе підпорядкувати собі 5 племен. Механіка гри, запропонована Бруно Катала, побудована на переміщенні міплів по регіонам. Особливі правила по розміщенню міплів і підрахунок очок потішать всіх любителів євро-стратегій за рівнем складності для просунутих настольщиків.
Султанат
Ігрове поле представлене 30-ма регіонами, розташованими в п'ять рядів по шість тайлів. На кожен тайл виставляються випадковим чином по 3 міпла, а поруч викладаються Джини і картки товарів - перед вами Султанат. Настав час визначити майбутнього правителя. П'ять племен готові підкорятися самому мудрому і досвідченому правителю – він визначиться за набраними очками в кінці гри.

На шляху до престолу
Хід гравця складається з декількох етапів. На початку свого ходу необхідно вибрати тайл і забрати з нього всіх міплів. Далі, потрібно виставити всіх міплів по одному на сусідні тайли – виходить ланцюжок з міплів. Особлива умова – останній міпл в ланцюжку має бути виставлений на тайл з міплом такого ж кольору.

Переходимо до наступного етапу – з тайла, на який був виставлений останній міпл, забираємо всіх міплів цього кольору. Якщо з тайла були забрані останні міпли, регіон стає підконтрольний вам – помістіть на нього вашого верблюда.

Частиною вашого ходу є дія, що дозволяє виконати тайл, на якому закінчилося виставлення міплів. Крім цього, колір міпла визначає приналежність до клану. Кожен клан дає вам певні бонуси і можливості.
П'ять каст
П'ять каст представлені п'ятьма різними кольорами, в які забарвлені міпли. Кожен хід гравцеві потрібно зіткнутися з одним із племен і скористатися їхніми здібностями.

Сині – це клан Будівельників. Вони дозволять отримати очки за сині регіони. Порахуйте кількість синіх регіонів в окрузі (8 тайлів навколо і сам центральний тайл) і помножте на кількість синіх міплів. Кількість синіх міплів може бути збільшена за рахунок карт факірів;
Зелені – клан Торговців. Спілкування з цим кланом дозволяє взяти на ринку кількість товарів рівну зеленим міплам;
Червоні – Ассасини. Агресивні хлопці, які дозволять прибрати з поля одного міпла з регіонів в радіусі рівному кількості червоних міплів. Якщо немає потреби в грабунках на ігровому полі, то є чудова можливість вбити одного Візира або Старця в одного з гравців.
Жовті – Візири. Цих хлопців збираємо до кінця гри. Наприкінці гри вони принесуть очки. Якщо Візирів виявиться замало, то тоді ваші суперники зможуть отримати більше очок. Не варто недооцінювати важливість цього клану.
Білі – Старійшини або Мудреці. Мудреці – це очки в кінці гри, але це не основна мета для чого вони потрібні. Мудреці дозволять вам заволодіти одним із Джинів, а ці хлопці не такі прості. Джини володіють лише однією властивістю, але якщо ними правильно розпорядитися, то результат не змусить себе чекати.
Переможні очки
Переможні очки даються практично за все, тому справжнім стратегам буде де розвернутися. Перед гравцями є непростий вибір: наприкінці гри всі накопичені монети принесуть очки, але їх доведеться витратити на аукціоні за порядок ходу. Є хороший хід? Його треба не віддати супернику! Ви повинні бути першим. На початку кожного раунду гравці будуть розігрувати черговість ходу на аукціоні, ось де знадобляться монети.
Для кого гра?
Настільна гра П'ять каст не стала винятком для Days of Wonder і стала черговим шедевром. Гарне оформлення, елегантна механіка, помірна взаємодія і прості правила – сміливо відносимо гру до сімейних. Гра сімейна, але варто відзначити, що гра більше для досвідчених гравців, оскільки місця для роздумів і вибору найліпшого ходу з надлишком. Для гравців, які люблять перебирати варіанти і обирати з них найбільш ефективний саме ця гра - те що потрібно. Але при цьому не забуваємо про інших гравців – іонії прийшли грати, а не чекати свого ходу. З подібних ігор без сумніву порекомендуємо Istanbul – нерідко ці ігри порівнюють. Хочете гру серйозніше – ваш вибір "П'ять племен", якщо ваша компанія не полюбляє складних розрахунків – ваш вибір Стамбул.

- 30 карток регіонів,
- 4 комплекти верблюдів і міток ходу,
- 90 дерев'яних фішок п'яти кольорів,
- 12 фішок пальм,
- 10 фішок палаців,
- 22 карти джинів,
- 54 карти ресурсів,
- 96 монет переможних очок,
- планшет для обліку переможних очок,
- 5 пам'яток джинів і складу ходу,
- трек порядку здійснення ставок,
- трек порядку ходів,
- буклет з правилами.
Відеоогляд: розкриття коробки з грою Five Tribes (англ.)
Відеоогляд настільної гри Five Tribes - відеоправила
Правила гри Five Tribes (рус) (1.47MB)
Правила гри Five Tribes (англ) (4.65MB)
Правила гри - соловарінат Five Tribes (англ) (3.3MB)






































Да, планируем расширять ассортимент, но пока информации о поступлении русскоязычной локализации нет.