T. I. M. E Stories: Estrella Drive
Агентство ЧАС: Естрелла-драйв, Агентство ВРЕМЯ: Эстрелла-драйв
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
У серії ігор T. I. M. E. Stories не буває слабких сценаріїв. І нехай видавництво не балує нас частотою виходу нових історій, але ми завжди можемо бути впевнені в їх якості: як в художній, так і ігровій частині. Даний сценарій відправляє учасників у незвіданий і зоряний Голлівуд, де в одному примарному особняку відбуваються дивні явища. Також відзначимо, що сценарій містить контент для дорослих, що тягне вікове обмеження гравців до 18-ти років.Опис настільної гри T. I. M. E Stories: Estrella Drive
Чергове завдання корпорації T. I. M. E. Stories відправить секретних агентів часу в столицю світової кіноіндустрії Голлівуд, штат Каліфорнія. Місто вічного свята і вечірок, місто зірок і шоуменів, грошей, наркотиків, розпусти і рок-н-ролу. Враховуючи специфіку місця дислокації, на завдання відправляться тільки дорослі агенти, які досягли 18-ти років.

Перед Вами T. I. M. E Stories: Estrella Drive - шосте доповнення (сьомий сценарій) до настільного квесту T. I. M. E. Stories, в якому гравцям потрібно розгадати чергову загадку історії, а можливо, і змінити її.
Введення
Після нетривалої відпустки інструктор корпорації T. I. M. E. Боб знову зібрав кращих з кращих агентів для введення в курс справи. У конференц-зал Боб несподівано увійшов святково:

«Вітаю, агенти! Конфетті, на моєму одязі має підкреслити атмосферу майбутнього завдання. На цей раз ми не будемо відправляти вас в далеке минуле Єгипту або смертельні морози Антарктики, Вас чекає Голлівуд початку 80-х років. Підготуйтеся до делікатних гострих відчуттів, неоновим кольорам і безлічі конфетті. Однак, не поспішайте радіти. На завдання відправляться тільки найбільш досвідчені агенти, а молодь залишиться на базі».

Наші сканери – продовжував Боб, виявили петлю часу, яка розташована в 1982 році, в одному з розкішних особняків на Голлівудських пагорбах. Часова тріщина викликає певні аномалії за якими вам потрібно поспостерігати і надати доповідь по закінченню місії.
Персонажі
Як завжди, агенти втіляться в нові тіла персонажів, кожен з яких наділений особливими навичками.

Наприклад, репортерка таблоїду Нільда Ейрі здатна розвідати найскандальнішу інформацію, Харві Спектор – мисливець за привидами, Меггі Росситер сильна в пошуку речей по будинку, а перед чарівністю Скотта Бродді не встоїть жодна жінка.

Всього в грі шість персонажів, що пропонуються гравцям на вибір.
Мета місії
«Ще раз підкреслю, Петля часу викликає надприродні явища: різкі перепади температури, самостійно пересуваються предмети та інші незрозумілі аномалії. Ваша мета просто спостерігати за ними і збирати безцінну для нашого агентства інформацію. Пам'ятайте: ви не можете змінити або втрутитися у часову петлю! Удачі, агенти!» - закінчив Боб.
ЯК ГРАТИ
Увага! У цьому доповненні ви знайдете 166 карт сценарію і персонажів, а всі інші елементи необхідно взяти з базової версії гри T. I. M. E. Stories. Сам ігровий процес проходить за стандартними правилами, які, швидше за все, вам вже знайомі. В іншому випадку, ласкаво просимо в першу частину гри Часові історії.

ДЛЯ КОГО ГРА
T. I. M. E. Stories важко назвати настільною грою. Швидше, це настільний квест. Тому гра підійде для любителів розгадувати логічні задачки, проводити розслідування, знаходити причинно-наслідкові зв'язки, зіставляти факти, висловлювати гіпотези і робити висновки. Загалом, для компанії 2 – 4 осіб, з аналітичним складом розуму. Також, дивіться всю серію квестів T. I. M. E. Stories.
- 166 карт
- Правила гри






















