T. I. M. E Stories: Lumen Fidei
TIME Stories, Агентство ЧАС: Сяйво Віри, Агентство ВРЕМЯ: Свет веры
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Любителі серії квестів T. I. M. E. Stories, напевно знайомі з пригодами гарвардського професора-символіста Роберта Ленгдона – героя конспірологічних романів «Ангели і Демони», «Код да Вінчі», «Втрачений Символ» і «Інферно». У шостому сценарії гри «Сяйво Віри», учасники буквально відчують себе на місці улюбленого героя, адже вас чекає не містико-фентезійна локація, а справжня, реалістична Іспанія в період релігійного конфлікту, в центрі якого лежить якийсь загадковий камінь... Рекомендуємо, як один з кращих сценаріїв до даного квесту.Опис настільної гри T. I. M. E Stories: Lumen Fidei
Середньовічна Іспанія розділена релігійним конфліктом між християнами і маврами, які воюють між собою за контроль над Іспанією. В центрі конфлікту – незвичайний камінь, що володіє надприродною силою. На секретній зустрічі представників релігійних бойових орденів вирішиться, під захистом якої конфесії буде знаходитися камінь.

Перед Вами Time Stories: Lumen Fidei (Часові історії: Сяйво Віри) - черговий сценарій квест-пригоди з серії настільних ігор T. I. M. E. Stories. На цей раз, співробітники корпорації відправляються в Іспанію XV століття, для того щоб проникнути на цю секретну зустріч…
Введення
Перед стартом подорожі старий знайомий Bob Addresses проводить звичний інструктаж:
" Агенти, це далеко не перша ваша подорож крізь час і простір. Ви вже розгадували таємниці історії в Притулку для душевнохворих, рятували дівчинку Марсі в штаті Вісконсін, розслідували загибель експедиції в суворій Антарктиці і т. д.

Ваші знання і досвід не викликають жодних сумнівів! Однак, ми ніколи не просили вас привезти з завдання, який-небудь предмет. На наш погляд, передача предметів крізь час і простір це небезпечно і непередбачувано, але прийшов час ризикнути…
Мета завдання
Вам потрібно проникнути на таємну зустріч релігійних бойових орденів, щоб викрасти камінь і доставити його в офіс агентства T. I. M. E. "

Як правило, агенти вселяться в тіла персонажів, кожен з яких володіє своїми здібностями і характеристиками.

- Франциско – приватний секретар папського легата. Відрізняється спритністю і винахідливістю. Його таланти напевно знадобляться при виконанні завдання.
- Слуга Рамон. Слуга «з відкритим вухом», а саме до таких належить Рамон, може дізнатися багато корисної інформації, а також Рамон є справжнім поліглотом, що робить його майстром дипломатії.

Також, гра запропонує наступних персонажів: лицар-окультист Жан де Граон, граціозна іспанська леді Фабіола де Леона, молода черниця Марія і Тевонський лицар Йоганн Криг.
Щоб виконати завдання, необхідно діяти злагоджено, максимально використовуючи таланти один одного.
Індекс Віри
У цьому сценарії ви повертаєтеся в той час, коли віра має неймовірну силу, і ви побачите її ефект під час місії. Кожен з персонажів володіє своїм індексом віри: від благочестивого до єретика. Вибираючи персонажів для проходження місії, намагайтеся звертати увагу на цей показник.

Підвищуючи індекс віри, ваші персонажі будуть наділятися ще більшою силою, роблячи їх значно більш майстерними при виконанні завдань і проходження випробувань. Персонажі, які прагнуть до відступництва, також будуть наділятися певними бонусами, однак тут треба бути обережним. Не допускайте, щоб вся ваша група потрапила в ранг єретиків.
Удачі, агенти!
В цьому описі, ми не розповідаємо як грати, оскільки це не перша ваша місія, а основні правила гри не змінилися. Якщо ви раніше не грали в квест T. I. M. E. Stories, тоді рекомендуємо перейти на сторінку базової гри і почати з неї.

Для кого гра
Як і будь-яка інша гра з серії T. I. M. E. Stories, Сяйво Віри підійде для любителів розгадувати логічні задачки, проводити розслідування, знаходити причинно-наслідкові зв'язки, зіставляти факти, висловлювати гіпотези і робити висновки. Загалом, для компанії 2 – 4 осіб, з аналітичним складом розуму.
- 148 карт
- Правила гри






















