Twilight Imperium: Thunder's Edge
Сутінки імперії: Громова межа
+38 (096) 606-08-28
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Це масштабне доповнення виводить міжзоряну боротьбу Twilight Imperium: 4th Edition на новий рівень. Нові фракції, планети, змінні умови та події галактичного масштабу роблять кожну партію непередбачуваною, а різноманіття механік посилює значення тактичних рішень, торгівлі, контролю територій і взаємодії між гравцями. Окремою родзинкою став режим Падіння сутінків (Twilight’s Fall) — альтернативний формат гри, у якому можна створити власну фракцію з уламків галактичних цивілізацій і виступити в ролі божевільного короля Махакта. За відчуттями цей режим майже перетворює доповнення на окрему гру.Опис доповнення Twilight Imperium: Thunder's Edge
Галактика стоїть на вістрі леза. Насувається велика боротьба, і тріумфувати зможе лише найвеличніший із усіх. Вітаємо у Thunder’s Edge — новому доповненні для Twilight Imperium: 4th Edition!

Це колосальне доповнення доводить класичний міжзоряний конфлікт до точки кипіння, а в центрі всіх подій опиняється однойменна планета Thunder’s Edge. Нові фракції виходять на галактичну арену, нові світи з’являються для дослідження (або пограбування), а ціла низка Галактичних подій — модифікаторів, що змінюють правила гри, — гарантує, що жодне проходження не буде схожим на інше.
Також до складу доповнення входить абсолютно новий режим «Падіння Сутінків» (Twilight’s Fall) — альтернативний спосіб зіграти в Twilight Imperium. Приміряйте мантію божевільного короля Махакта, створіть власну унікальну фракцію з уламків міжзоряної цивілізації та вступіть у битву за звання верховного правителя галактики. Цей режим має власний набір унікальних компонентів, тож за відчуттями це майже зовсім нова гра!

МЕХАНІКИ
- Вибір дій — гравці по черзі вибирають доступні дії з обмеженого набору варіантів. Вибір однієї дії може позбавити інших гравців можливості скористатися нею, тому важливо враховувати не лише власні потреби, а й плани суперників;
- Імпульсне керування територіями — гравці по черзі виконують дії, пов’язані з окремими територіями або зонами ігрового поля. Активування певної області може впливати на сусідні території та визначати послідовність розвитку подій;
- Кидання кубиків — результати кидків кубиків визначають доступні дії, рух або успіх рішень гравців. Це додає грі випадковості й змушує адаптуватися до ситуації на полі;
- Наслідування дій — після того, як один із гравців виконує певну дію, інші можуть скористатися її ефектом або повторити її, зазвичай із певними обмеженнями чи додатковими витратами;
- Пересування по сітці — переміщення фігур або жетонів відбувається по чітко визначеній сітці клітин із заданими правилами напрямку та дальності руху;
- Гексагональна сітка — ігрове поле складають шестикутні комірки, що забезпечує рівновіддалені напрямки руху й відмінну від квадратної сітки тактичну геометрію;
- Збільшення цінності невибраних ресурсів — ресурси, які гравці не обрали під час певного етапу або раунду, стають ціннішими в майбутньому;
- Цар гори — гравці змагаються за контроль над певною територією або ключовою позицією та намагаються утримувати її протягом визначеного часу чи до виконання певної умови. Перемагає той, хто зможе найдовше зберігати перевагу;
- Модульне поле — ігрове поле щоразу складається з окремих модулів або плиток, тож конфігурація карти змінюється від партії до партії;
- Очки руху — для пересування персонажа або інших ігрових елементів гравець витрачає певну кількість очок руху. Кожна дія, пов’язана з переміщенням, має свою вартість, тому потрібно ретельно планувати маршрут і розподіляти доступні ресурси;
- Вибування гравця — під час партії учасники можуть повністю втратити можливість продовжувати гру внаслідок виконання певних умов або якщо здобудуть поразку. Решта гравців змагаються до визначення переможця, або також поступово вибувають;
- Перегони — гравці змагаються за те, щоб першими досягти визначеної мети: дістатися фінішу, виконати умову перемоги або набрати потрібний результат. Перемогу здобуває той, хто зробить це раніше за інших;
- Дерева / треки технологій — система розвитку, у якій гравці поступово відкривають нові здібності, покращення або бонуси, рухаючись визначеною гілкою (деревом) або шкалою (треком). Вибір напрямку розвитку впливає на стратегію та стиль гри;
- Торгівля — гравці можуть обмінюватися між собою ресурсами, предметами, картками або іншими ігровими цінностями. Торгівля допомагає налагоджувати співпрацю, укладати тимчасові союзи або здобувати необхідні ресурси для досягнення власних цілей;
- Змінний порядок фаз — послідовність ігрових фаз може змінюватися від раунду до раунду залежно від умов гри, дій гравців або інших факторів. Це змушує гравців адаптувати свої плани до поточного порядку виконання дій;
- Змінні здібності гравців — кожен отримує унікальні властивості, навички чи правила, що відрізняють його стиль гри й створюють асиметрію стратегічних можливостей;
- Змінне приготування гри — початкова конфігурація ігрового поля, компонентів або цілей щоразу відрізняється, завдяки чому кожна партія має інший перебіг;
- Голосування — гравці голосують за один із запропонованих варіантів, а результат голосування визначає подальші події, правила, рішення або ефекти в грі.

ДЛЯ КОГО ДОПОВНЕННЯ
Шанувальники Twilight Imperium: 4th Edition, які прагнуть розширити базову гру новими фракціями, світами, механіками та способами взаємодії, оцінять це змістовне доповнення. Thunder’s Edge особливо сподобається тим, хто любить масштабні стратегічні протистояння, асиметричні можливості, політичні домовленості та партії, у яких доводиться постійно адаптуватися до нових умов.
- компоненти для кожної фракції;
- 30 карт проривів;
- 10 карт реліквій;
- 43 карти планет;
- 10 карт здібностей легендарних планет;
- 3 плитки фракції;
- 33 системні та гіперпросторові плитки;
- 20 карт Галактичних подій;
- 31 карта альянсів;
- 74 карти з Twilight Codices;
- 2 оновлені карти стратегій;
- 1 карта-довідка;
- компоненти для нового режиму Twilight’s Fall («Падіння Сутінків»): 258 карт, 8 планшетів фракцій, 8 карт стратегій, 1 карта-довідка та додаткові жетони й компоненти;
- 479 жетонів;
- набір нейтральних юнітів;
- правила доповнення.































