Звір
Beast, Зверь
+38 (096) 606-08-28
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Свіжа настільна стратегія Beast — напівкооператив в цікавому сетингу з механікою прихованих переміщень — тепер українською мовою! На вас чекає активний ігровий процес, відносно швидкі партії — до двох годин — і хороша переграваність за рахунок різного типу персонажів, звіриних вивертів і сценаріїв. Варіанти всього два: доведіть первозданному світові, що Цар Звірів — це людина, або готуйтеся бути з'їденими! Вдалого полювання!ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ "ЗВІР"
Це місце тільки на вигляд може зійти за рай на Землі. Якщо ви спокусилися чистими річками північних просторів і незайманими лісами, неляканими звірами і жирною рибою в холодних гірських озерах, то дуже скоро про це пошкодуєте, тому що вас тут не чекали — це місце вже зайняте! Дикий звір, що жив тут задовго до того, як ви сюди приперлися, готовий поколупатися в зубах людськими кісточками, а швидко здаватися на волю прийшлих мисливців не висловлює ніякого бажання!

Готуйтеся до напівкооперативної гри для скромної компанії від двох до чотирьох учасників, в якій один хитрий і спритний персонаж примірить на себе личину Звіра, а інші стануть хоробрими мисливцями, охочими будь-що-будь убезпечити місце свого існування і вчинити над чудовиськом розправу. Тільки насамперед доведеться його знайти... Звір зможе перемогти, якщо поласує достатньою кількістю поселенців, ну а мисливці сплять і бачать у своїй уяві килимок із шкури місцевого мешканця й соковитий шашлик на все село.
НЕ ХОДІТЬ В ЛІС БЕЗ ШАПКИ. ХОЧА... І В ШАПЦІ ТЕЖ НЕ ХОДІТЬ!
Для початку потрібно визначитися, що за Звір переслідуватиме переселенців. На вибір доступно шість цікавих варіантів з асиметричними можливостями. Люди також вибирають собі персонажів, розбирають планшети, карти здібностей і фішки.

Навколо двосторонньої деталізованої мапи північних просторів поступово організовуються купки компонентів: маркери поліпшень, місцевості, сторожових веж, жетони поранень і прадавньої сили, з'являються колоди вивертів Звіра, предметів і дій, але найголовніше — контракт, основний сценарій за яким розвиватимуться події. Підготовка до гри стандартна для такого типу стратегій — автори постаралися опрацювати правила у такий спосіб, щоб у них можна було занурюватися поступово і швидко зорієнтуватися у разі, якщо щось призабули.
КОЛИ ПОЧНЕМО? МИ ГОТОВІ!
Звір послуговуватиметься механікою таємного переміщення мапою, а інші гравці спрямують свої сили на добирання амуніції: вигідний обмін картами і витончено розраховані дії — запорука успішного полювання. Гратимемо рівно стільки раундів, скільки зазначено в обраному контракті. Стандартний раунд складається з трьох фаз: світанку, дня і ночі.
На світанок гравці методом драфту відбирають карти, які належить розіграти вдень, і заготовляють дії. Кожен отримає на руки певну кількість карт, залежно від кількості гравців, і передаватиме їх по колу, залишаючи собі по одній, доти, доки всі картки не буде розібрано.

Коли настає день, право ходу надається найважливішому персонажові, без якого гри б не було — Звірові, і тільки після нього будете ходити ви, по черзі розігруючи карти, пасуючи або тікаючи.
Розігруючи карту, потрібно звертати увагу на те, як саме застосовується її ефект. На картах є позначення: в довільному порядку, виберіть одне, якщо, потім, копіюйте. Кожна з цих властивостей диктує порядок або умову розіграшу того чи іншого ефекту. Сказати "Пас" можна лише в тому випадку, якщо ні у кого на руках немає меншої кількості карток, ніж у вас. Для втечі на один крок доведеться розпрощатися з однією з будь-яких карток вашого багажу.
Ніч настає після того, як усі гравці послідовно спасували. Ночами відбувається найцікавіше:
- перевіряння виконаних вимог контракту та отримання нагород;
- скидання і оновлення карт предметів, дій, зіграних карт здібностей і вивертів звіра;
- регенерація здоров'я;
- поліпшення характеристик персонажів.

УРА, ПЕРЕМОГА!
Не розслабляйтеся, навіть якщо вам вдалося вбити Звіра, або Звірові вдалося схряпати основну масу вас — так відбувається із головними умовами перемоги, але ми ж з вами ділові люди, тому не станемо забувати про контракт, обраний на початку партії. Ви зможете сподіватися на перемогу лише в тому випадку, якщо вдало виконаєте всі умови, які він містить.

ДЛЯ КОГО ГРА
"Звір" — це стратегічна настільна гра, яка заслуговує на увагу вже завдяки одному сетингу. Досить уявити себе переселенцем, що освоює нові, незвідані раніше землі, щоб відчути себе комашкою на тлі височезних гір. Чи зуміє людина протистояти жахному представнику місцевої фауни? Задайте собі це питання, перед тим, як сідати за стіл, і отримаєте на нього відповідь в процесі! Гру ідеально розраховано на чотирьох осіб, але в неї цілком можна зіграти удвох або втрьох. А після того, як закінчите свої справи на північних Просторах, досліджуйте містичний і казковий Морн: Країну вічної юності.
- 1 правила гри;
- 6 мисливців;
- 6 звірів;
- 1 двостороння мапа;
- 16 карток дій;
- 2 двосторонніх контракти;
- 25 карток вивертів Звіра;
- 25 карток предметів;
- 42 картки здібностей;
- 48 карток переміщення;
- 12 фішок гравців;
- 19 дерев'яних маркерів поліпшень;
- 65 розмальованих дерев'яних фігурок;
- 3 жетони стародавньої сили;
- 6 жетонів сторожових веж;
- 30 жетонів слідів;
- 27 жетонів місцевості;
- 18 жетонів досвіду;
- 1 мінімапа;
- ширма і маркер локації;
- 12 жетонів поранень;
- 15 фішок істот;
- правила.





































Але знімаю бал за відсутність фігурок, дуже поганої якості персонажі, можна було хоча б зробити пластикові підставки щоб вони добре тримались, а так відпадає ніжка від одного доторкання, буду брати клей)))
Поки не знайшли серед пропозицій постачальників можливості замовлення делюкс компонентів.