Поклик Ктулху: Жахи обабіч Дніпра
+38 (096) 606-08-28
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
В українських реаліях достатньо різних жахів, — скажете ви. Але автори цих оповідань постаралися, щоб їх стало ще більше, а надто й космічного масштабу! Холодний Яр, старий київський міст і звичайний музей стають декораціями для історій, ладних розбити звичний світ на друзки. Кожна пригода має власний час, настрій і готових до гри дослідників, тож вам не доведеться витрачати пів вечора на приготування персонажів. Переходьте одразу до найважливішого: з’ясуйте, що тут відбувається, й одразу пошкодуйте, що ви взагалі це з’ясували. Рольова система «Поклику Ктулху» має середню складність, тож правила не належать до надмірно важких, хоча відігрівання ролей й імпровізування багато в чому залежать від досвіду Вартового та компанії.Зверніть увагу! На гру діє попереднє замовлення. Оплативши замовлення з 20.08.2026 до 17.09.2026 включно, ви можете придбати товар зі знижкою 20% за 799 грн. Ця знижка не підсумовується з дисконтною програмою та іншими знижками на сайті. Надходження товару очікуємо орієнтовно у листопаді 2026 р.
ОПИС ЗБІРКИ «ПОКЛИК КТУЛХУ: ЖАХИ ОБАБІЧ ДНІПРА»
А що, якби жахи Лавкрафта оселилися не десь у туманному Аркгемі, а просто тут, в Україні? Пропонуємо вам пережити таку подорож у світі «Поклику Ктулху» — три пригоди від українських авторів переносять дослідників у різні історичні періоди. Ви можете потрапити в Холодний Яр 1922 року чи ж перенестися в Київ невдовзі перед повномасштабним російським вторгненням. Тут повстанці стикаються з невидимим злом у лісах, загадкові сни передують біді біля Дніпра, а звичайне розслідування зникнення людини приводить друзів туди, куди вони точно не планували завітати.

Тож ви тримаєте в руках збірку готових сценаріїв для рольової гри «Поклик Ктулху». Зверніть увагу, що це лише сюжети, а не повна гра. Щоб поринути в цей світ, вам буде потрібна решта матеріалів для ведучого й гравців, зокрема правила, що їх можна знайти в «Базовому наборі» або в «Дороговказі Вартового».
ЯК ГРАТИ
Один із вас бере на себе роль Вартового — ведучого, який описує світ, персонажів та події, а решта грають дослідників, приймають рішення, шукають підказки, спілкуються з неігровими персонажами й намагаються не втратити розум раніше, ніж розкриють таємницю. Для кожної пригоди вже підготовлені персонажі, тож можна швидко зібрати компанію й перейти безпосередньо до розслідування.
Три сценарії від українських авторів — переможців конкурсу — не утворюють одну довгу кампанію, тому їх можна проходити окремо. Кожен розрахований приблизно на одну-дві ігрові сесії. Автори переносять космічний жах у впізнавані українські місця й небезпечні історичні обставини, що гарантує вашим героям тривалі години містичних детективних розслідувань.
МЕХАНІКИ
- Рольова гра — кожен гравець бере на себе роль конкретного персонажа зі своїм характером, мотиваціями та історією. Ви відіграєте свого героя, взаємодієте зі світом і приймаєте рішення так, як зробив би саме він;
- Наративний вибір / історії — у грі гравці стикаються з сюжетними ситуаціями, що надає ведучий гри, і мають робити вибір, який впливає на подальший розвиток подій. Рішення можуть змінювати перебіг подій, умови місії або призводити до різних наслідків;
- Кидання кубиків — результати кидків кубиків визначають доступні дії, рух або успіх рішень гравців. Це додає грі випадковості й змушує адаптуватися до ситуації на полі;
- Змінні здібності гравців — кожен отримує унікальні властивості, навички чи правила, що відрізняють його стиль гри й створюють асиметрію стратегічних можливостей;
- Кооперативна гра — всі гравці мають спільну мету подолати саму гру, а не змагаються між собою. Перемога або поразка є спільною для всіх учасників;
- Розвиток персонажів — у процесі гри герої змінюються: отримують нові навички, досвід або навіть переосмислюють свої рішення. Це додає глибини та емоційної прив’язаності до свого героя;
- Сценарій / місії — кожну партію побудовано навколо окремої місії з власною метою, умовами та подіями;
- Перевірка навичок — щоб визначити результат (успіх чи неуспіх) дії, гра використовує перевірки здібностей персонажів. Зазвичай їх порівнюють зі складністю завдання, а також додають додаткові модифікатори: результати кидків кубиків чи значення карток.
ДЛЯ КОГО ГРА
Збірка чудово підійде тим, хто вже грає в «Поклик Ктулху» й хоче нових пригод, а також Вартовим, яким не хочеться самостійно вигадувати сценарій із нуля.
- книга в твердій обкладинці.
















