Поклик Ктулху: Дороговказ вартового
Call of Cthulhu Keeper Rulebook
+38 (096) 606-08-28
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Ці сторінки перетворюють звичайного доброго ведучого на жахного провісника апокаліпсису: видання містить усе, що потрібно, щоб створити глибоку, напружену й атмосферну пригоду у стилі Лавкрафта. В цьому сетингу ви не знайдете звичних героїв, що верхи на драконах рятують світ чи скрадаються печерою по заховані скарби. Герой тут — дослідник незвіданого. І яка таїна й містика не чекала б на вас на цьому шляху, погляньте їй у вічі, а краще роззирніться просто зараз — чи не підібралося древнє зло до вас аж надто близько?ОПИС КНИГИ «Поклик Ктулху: Дороговказ вартового»
Є в цьому світі речі, які б краще лишити невідомими, але ви вже відкрили цю книгу — тож запізно. Ласкаво просимо до лав вартових — тих, хто веде інших крізь безодню мороку й згубного знання в осереддя первинного жаху. Не кажіть, що вас не попередили: ця книга може вплинути на свідомість!

«Дороговказ вартового» — головне джерело правил для ведучих настільної рольової гри «Поклик Ктулху». Воно навчить, як довести вашу групу трохи схиблених дослідників до суцільного божевілля: влаштуйте їм незабутню прогулянку на межі реальності й міту.
ЩО ВСЕРЕДИНІ
На цих сторінках знайдете все, щоб відтворити оригінальну атмосферу лавкрафтіани: докладні правила щодо пригод, бойові й психологічні механіки, особливості роботи з фоліантами забороненого знання, опис магії Мітів, Некрономікон і Ґримуар заклять, Бестіарій — умістище монстрів і звірів, інформацію про інопланетних богів, пригоди на тлі старовини й сучасності й решту порад для ведучого, що готовий втягнути своїх дослідників у неабияке лихо.

ДЛЯ КОГО ГРА
Ви завітали сюди по відчуття, коли двері в бібліотеці зачиняються самі собою поза спиною. Тож просто не спиняйтеся й читайте! Книга стане безцінною для всіх, хто хоче організувати групі гравців рольові пригоди у всесвіті Ґоварда Лавкрафта — глибоко, моторошно, атмосферно. Кілька готових пригод і чіткі приклади, як усе може бути, допоможуть не розгубитися. Цей посібник сподобається й тим, хто вже знайомий із іншими рольовими сетингами, зокрема Dungeons & Dragons — Eberron: Forge of the Artificer: якщо ви відчували захват від експериментів з технологіями й магією, то тут зіткнетеся з експериментами над самою реальністю. Однак ми не впевнені, що гравці зможуть звідти повернутися…
- Книга в твердій палітурці.























