Dungeons & Dragons RPG — World of Warcraft, Alt Cover
+38 (096) 606-08-28
Аксесуари до цієї гри:
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Цей посібник не намагається просто відтворити відеогру на папері. Він бере знайомі елементи WoW і перетворює їх на інструменти для створення власних пригод. Хочете грати паладином, мисливцем, шаманом або лицарем смерті? Будь ласка. Хочете вирушити досліджувати Мертві копальні, фортецю Темного Ікла чи монастир Червоного ордена? Теж можна. А якщо замість повторення знайомих сюжетів захочеться вигадати абсолютно нову легенду — Азерот нарешті стає вашим майданчиком для цього. Досліджуйте улюблені локації, вирушайте в незабутні підземелля та зустрічайтеся з легендарними ворогами. За Орду! За Альянс! За Азерот! Видання з альтернативною обкладинкою.ОПИС КНИГИ Dungeons & Dragons RPG — World of Warcraft
Тепер не потрібно вмикати комп’ютер, щоб побувати в славетному Азероті — цей світ простягся від ігрового столу прямісінько в безмежні глибини фантазії, на яку тільки здатен майстер рольової настільної гри. D&D: World of Warcraft HC переносить знайомий світ легендарної MMORPG у геть інший формат: ви можете створювати власні історії у всесвіті Орди та Альянсу, відігравати вибрані ролі, вбивати ворогів, розв’язувати загадки, здобувати скарби й невимовну славу в реальному часі. Можна відтворити свого улюбленого персонажа з гри або ж придумати нового героя й сміливо вирушити назустріч пригодам.

Книга дає гравцям величезний набір тематичних можливостей: 11 видів персонажів, усі 13 класів World of Warcraft, понад 40 спеціалізацій, нові та оновлені підкласи, більше 60 заклять і понад 25 магічних предметів, включно з маунтами та компаньйонами. А для майстра тут знайдеться понад 50 монстрів, 30 босів підземель і сім культових підземель Азероту, адаптованих для настільних пригод.
Це видання під альтернативною обкладинкою. Ви можете знайти цю книгу й у звичайному та преміальному колекційному виданні.
КНИГА МІСТИТЬ
- 11 видів персонажів WoW;
- 6 нових підкласів;
- 30 нових магічних предметів;
- 60+ нових монстрів;
- маунтів та істот-компаньйонів;
- знакові підземелля та легендарних босів.
ДЛЯ КОГО
Проходити квести вже не так цікаво, коли ви самі можете вирішувати, що станеться з героями й цим величним світом. Книга буде цікавою гравцям D&D і майстрам, які хочуть додати в кампанію знайомі з комп’ютерної гри класи, раси, монстрів, підземелля та поринути в атмосферу Азероту. Зверніть увагу, що для того, щоб повноцінно використати всю подану на цих сторінках інформацію, вам також знадобляться довідники гравця й Майстра та бестіарій 5-ї редакції: Player's Handbook, Dungeon Master's Guide, Monster Manual.
- книга в твердой обложке, 256 страниц.






























































































