Lincoln
Лінкольн, Линкольн
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
«Lincoln» – це дуэльная карточна гра від Мартіна Уоллеса на тему громадянської війни в США. Заснована на інноваційній механіці руйнування колоди. Головнокомандувачі ведуть армії Півночі і Півдня в бій, транспортують бойові юніти за допомогою залізниць та морських шляхів, вступають у запеклі сутички, захоплюють міста, влаштовують блокаду супернику і борються за вплив у Європі. Час творити історію і привести свою армію до перемоги!Опис настільної гри Lincoln
Дим гармат застилав очі. «Чортові конфедерати…» – процідив крізь зуби Джек і, витерши кров з чола, почав перезаряджати вінчестер. Через мить гримнув постріл, і по той бік пролунали прокляття: «Ця чортова гвинтівка янкі заряджається в неділю і палить весь тиждень!» Джек усміхнувся. Він знав, що сер Авраам Лінкольн вже віддав доленосний указ…

Мартіна Уоллеса, автора ігри «Railways of the World», завжди приваблювали різні історичні епохи. І це не дивно. Адже одних тільки величних паровозних гудків, від яких мимоволі завмирає серце, і виду могутніх сяючих локомотивів достатньо, щоб всією душею полюбити той далекий час.

Проте не все у минулому було настільки райдужно. Мартін вже звертався до драматичних подій історії. Але якщо в грі «London» ми намагалися відбудувати місто після пожежі, то в карточній дуэльной грі «Lincoln» учасники опиняються в самому пеклі громадянської війни між вільною Північчю (Союз) і рабовласницьким Півднем (Конфедерати), що охопила США в 1861—1865 роках.
Перед боєм
Обравши одну із сторін конфлікту, кожен гравець отримує відповідну колоду карт. Карти з відмітками I і II попередньо витягуються з колоди і відкладаються в сторону. Маркери встановлюються на початкові поділки треків Морської Блокади і Впливу в Європі. Армії суперників поміщаються на стартові міста.
Настолим і творимо історію!
Конфедерація починає з п'ятьма картами. Надалі кількість карт на руці буде залежати від положення маркера на треку Морської блокади. У головнокомандуючого Союзних сил може бути не більше шести карт.

У свій хід гравець може виконати дві дії. Кожну карту можна використовувати різними способами. Головнокомандувачі ведуть в бій армії, переміщують бойові юніти за допомогою потягів та кораблів, будують форти, а також використовують політиків, щоб посилювати вплив в Європі.

Сила карти варіюється від 1 до 3. Поруч зазначено кількість карт, які потрібно скинути, щоб застосувати ефект. Під час битв показники лідерства, позначені зірочкою, дають перевагу до сили армії. Захоплюючи міста, учасники отримують очки.

Морська блокада Півдня
З початком війни Лінкольн віддає наказ про блокаду морського узбережжя Конфедерації. Іноземні кораблі більше не можуть заходити в їхні порти. Це дуже сильно позначається на військовій могутності Півдня, у якого немає розвиненої промисловості.

Механіка руйнування колоди
В ході кровопролитної громадянської війни руйнуються не тільки цілі міста, але й колоди! Головною особливістю гри є інноваційна механіка руйнування колоди. У процесі гри одні карти покидають гру, а замість них в колоду замішуються нові. Спочатку додаються картки з відміткою I.

З плином часу колода Союзних сил стає сильнішою, а колода Конфедерації слабшає. Ця механіка відтворює реальну історичну ситуацію, коли Північ міцнішала, а рабовласницькі штати поступово втрачали свої позиції. Тому Півдню слід діяти більш активно.
Кінець війни
Коли учасник, який грає за Союз, замішує нову колоду, він також підраховує очки і порівнює їх з результатом попереднього замісу. Коли очок менше, ніж потрібно, перемагає Конфедерація. Якщо Півночі вдається набрати певну кількість очок, то перемога за нею. Коли Південь досягає найвищої позначки на шкалі Впливу в Європі або захоплює Вашингтон, він святкує перемогу.
Для кого гра
Настільна гра «Lincoln» буде цікава шанувальникам історії і дуельних карткових ігор. Якщо ви любите масштабні битви і 8-бітну естетику, зверніть увагу на «Pixel Tactics». Любителям командних боїв рекомендуємо «Генерали: Друга світова».
- правила
- ігрове поле
- каунтери армії Союзу
- прапори контролю Союзу
- каунтери армії Конфедерації
- прапори контролю Конфедерації
- 68 карт Союзу
- 51 карта Конфедерації
- 2 чорних ігрових маркера
- маркери фортів
































1. Вы можете приблизительно наперед знать результат карты боевой силы противника - просчитать ее как в шахматах ходы.
2. Вы точно видите какими силами противник атакует, не зная только его боевой силы (карты).
3. Обороняющиеся могут занять выгодную позицию (карта возвышенности), а могут и не занять (карта не пришла).
4. Обороняющиеся могут получить подкрепление прямо во время боя, а могут и не получить.
Игроки все время балансируют между победой и поражением - просто играть, но сложно выиграть.
Подойдет игрокам, которые любят серьезные игры, в которых нужно думать, любителям простеньких отдыхающих игр тут делать нечего.
Война это суровая мужская работа и Мартин Уоллес это сполна отразил.
Рекомендую, "Линкольн" не оставит Вас равнодушным!
Удачных игр.
Эти винтовки в принципе и являются прародительницами винчестера, который появился лет через 5-7 после гражданской войны.