Railways of the World
Залізниці світу, Железные дороги мира
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Це одна з тих ігор, що не потребують особливого представлення. Економічна стратегія від відомого автора Мартіна Уоллеса вже більше 10-ти років залишається улюбленою серед настільників. Гра має кілька версій, перевидавалася і обзавелася доповненнями. Крім цього гра стала базовою для створення багатьох ігор на залізничну тематику. Рекомендуємо гру любителям серйозних економічних стратегій, а також тим, хто цінує в іграх атмосферу і любов, з якою вони зроблені. Ви тільки подивитися на комплектацію гри. Варто зазначити, що для розвитку залізничної мережі в Америці вам доведеться придбати великий стіл або переїхати на підлогу (усмішка).Опис настільної гри Railways of the World
Середина XIX століття на Американському континенті відома залізничним бумом. Неймовірні прибутки пророкують залізничним компаніям, що готові розвивати залізничну мережу в Східній Америці та Мексиці. Стати залізничним магнатом в умовах серйозної конкуренції завдання непросте, але цілком здійсненне при грамотному керівництві. Якщо Ви відчуваєте в собі сили, то не варто зволікати - кожна секунда очікування може вирішити дуже багато...

Випуск акцій
Вашого стартового капіталу вистачило на реєстрацію компанії, офіс, невеликий штат і перший паровоз Джон Булл, відомий тим, що він був привезений з Англії по частинах і зібраний в Америці без креслень. Більше коштів у вас не залишилося, а для будівництва залізничної мережі потрібні, як мінімум, гроші на рейки. Для залучення грошей Ваша компанія повинна випустити акції.

Компанія не обмежена у випуску акцій, але варто враховувати, що з кожного випущеного пакета акцій належить виплачувати дивіденди до кінця гри. Вас це не лякає? Тоді пропонуємо зайнятися випуском першого пакету акцій. Кожен випущений пакет акцій принесе вашій компанії $5000, але при цьому вимагатиме виплачувати дивіденди акціонерам у розмірі $1000 по закінченню кожного раунду. У вас з'явилися гроші, - вітаємо! Тепер можна зайнятися і розвитком своєї компанії.

Попит і пропозиція
В залежності від кількості гравців і рівня підготовки оберіть карту місцевості: Мексика (2-4 гравця) або Східна Америка (3-6 гравців). Розвиток залізничної мережі між містами сприяє зростанню економіки. Важливе завдання лягає на плечі залізничних компаній: прокласти залізничне полотно між містами і задовольнити попит пропозицією.

Отже, випадковим чином додайте товари (кольорові кубики) в міста. Колір міста визначає попит на товар, а це значить, що кубики такого кольору необхідно доставляти в це місто. На карті є сірі міста - ці міста просто постачають вантажі (товари), попит у таких містах відсутній до тих пір, поки не буде проведена урбанізація. Варто звернути увагу, що основна пропозиція товарів генерується на старті гри - саме в цей момент викладаються на ігрове поле всі товари у міста. Протягом гри повторно буде відбуватися надходження товарів, але це невелика частка порівняно з тим, що вже є на полі. Таким чином, на початку гри вже створена модель попиту і пропозиції. Справа за малим...
Раунд і дії

Кожен раунд складається з трьох дій, які гравці виконують по черзі: спочатку виконують першу дію, потім другу, і третю. Після третьої дії закінчується раунд: відбувається виплата прибутків, виплата дивідендів і підготовка до нового раунду. Перед першою дією кожного раунду відбувається аукціон за право бути першим гравцем. Гра триває до тих пір, поки не спорожніє певна кількість міст.
Дії доступні гравцям:,
- прокласти рейки - до 4-х тайлів;
- урбанізація міст;
- провести модернізацію паровозів - збільшити рівень паровоза на 1;
- доставити вантаж - перевезення між двома містами один товар (кубик);
- взяти карту операцій.
Будівництво залізничних колій
Будівництво залізничної колії між двома містами обмежене часом - одним раундом. Якщо до кінця раунду вам не вдасться дотягнути колію до міста, то всі побудовані ділянки незавершеної колії будуть прибрані з ігрового поля без будь-якої компенсації. При цьому за дію можна викладати тайли колії тільки до міста чи до вже викладених тайлів.

Якщо викладений тайл рейок з'єднує колію з новим містом, на цьому будівництво колії закінчується (не можна викладати в інший спосіб тайли, що залишились). Кожна ділянка залізничної колії обійдеться компанії певну суму, що залежить від типу місцевості: рівнина - $2000; річки - $3000; гори - $4000, якщо колія в горах проходить через вершину, то доведеться заплатити додаткові $4000. Починаючи будівництво колії, обов'язково плануйте ваші фінансові можливості.
Доставка вантажів
Ваша перша колія побудована: з'єднані два міста. Ви, звичайно ж, її будували не просто так, а враховували попит і пропозицію: колір кубика в одному місті відповідає кольору іншого міста. Дія Доставка вантажу дозволить вам отримати один пункт в розвиток вашої компанії за кожну ділянку в доставці вантажу. Ділянкою в доставці вважається перегін між містами. Якщо з пункту А в пункт В вам знадобилося проїхати 3 або 4 перегону (минути 2-3 міста), то ви отримаєте відповідну кількість пунктів. Також можна скористатися коліями суперника - при цьому і він також отримає пункти в розвиток компанії.

Інвестиції в розвиток
Стоп! Не все так солодко. Ваш перший паровоз Джон Булл зможе проїхати лише один перегін (перевозити вантажі між сусідніми містами) - поломки, перегрів і мала потужність не дають можливості доставити вантаж на великі відстані. Для збільшення транспортного шляху вам доведеться розвивати свій рухомий склад і змінювати паровози на більш сучасні.

Скористайтесь дією Розвиток і витратьте гроші на покращення рухомого складу і відразу ж відчуєте віддачу від своїх інвестицій. За перевезений вантаж (витрачену дію) можна отримати до 8 пунктів розвитку. Відчуваєте різницю? (усмішка)
Нові міста
Сірих міст може торкнутися урбанізація. Для цього необхідно всього лише заплатити $10000 і обрати колір нового міста з доступних. Плюс до цього додати ще два товари. Навіщо це потрібно? По-перше, у гру додано два нових товари, по-друге – маємо нове місто для доставки товарів і відтягуємо умову закінчення гри.
Розвиток компанії
Кожного разу коли ви перевозите вантажі між містами ви отримуєте пункти розвитку, які відмічаються на окремому планшеті. Рівень розвитку паралельно визначає прибуток вашої компанії - суму грошей, одержувану в кінці раунду. Розвиток компанії зворотньо пропорційний збільшенню прибутку. Чим крупніше компанія, тим менше зростає прибуток, а то і зовсім зменшується - закони бізнесу і діяльності будь-якої компанії.

Крім перевезення вантажів пункти розвитку можна отримати за з'єднання певних міст, розігрування карт операцій та виконанням цілей. Розвивайте свою компанію і не лізьте у великі борги перед акціонерами - все це буде враховуватися при виявленні переможця.
Для кого гра?
Настільна гра Railways of the World - це економічна стратегія. Варто врахувати, що математична модель і економічна складова в грі займають не останню роль, тому гравцям доведеться не на жарт планувати свої дії і фінанси. Гру рекомендуємо всім любителям економічних ігор, автор Мартін Уоллес - зайве підтвердження того, що перед вами серйозна економічна стратегія. З ігор на залізничну тематику того ж рівня складності рекомендуємо Steam: Залізничний магнат.
- Ігрове поле - Мексика (2-4 гравця)
- Ігрове поле - Східна Америка (3-6 гравців)
- Планшет розвитку і прибутку
- 12 карт Баронів
- 1 карта першого гравця
- 6 карт підказок
- 37 карт Операцій
- 3 книги правил: Базові, Мексика, Америка
- 150 пластикових паровозів (6-ти кольорів)
- 24 маркера порожніх міст (чотири типи)
- 125 кубів 5-ти кольорів
- 24 тайла паровозів (від 1 до 8 рівня)
- 54 Сертифіката випущених акцій
- Гроші (банкноти 3-х номіналів)
- 217 тайлів залізничних шляхів
- 12 тайлів нових міст
- 2 спеціальних тайла
- мішечок для кубиків
- 54 карти для Мексики (Карти операцій, Барони, Підказки)
Відеоогляд компонентів настільної гри Railways of the World
Відеоогляд настільної гри Railways of the World
Правила гри Railways of the World (рус) (571.38KB)
Правила гри Railways of the World Mexico (рус) (541.03KB)
Правила гри Railways of the World Eastern US (рус) (821.19KB)






















































