16+
Цей кольоровий комікс занурює вас у похмуру історію Дженні Барнс, яка вирушає на пошуки викраденої сестри разом із приватним детективом Джо Даймондом. На героїв чекають моторошні культи, химерні виміри та випробування, здатні зламати не лише тіло, а й розум. Як і події, про які йдеться, ця подорож — щось незбагненне, тож може добряче полоскотати нерви.
VARVAR / 2026
8+
Коли найнестерпніша бешкетниця стрічає суперника собі до пари, стається щось насправді приголомшливе! Цього разу Адель доведеться воювати не зі школою чи друзями, а з бабусею, чиї методи виховання такі ж давні, як динозаври. Кумедні словесні дуелі, дрібні капості й море дотепного гумору роблять цей том чудовою нагодою ще раз посміятися разом із невгамовною героїнею.
Наша ідея / 2026
1+
Звичайний будинок? Не поспішайте з висновками. У кожному з його тринадцяти поверхів на вас чекає нова справа, а разом із нею — незвичайне місце злочину, підозрілі персонажі та безліч деталей, серед яких неодмінно заховалася розгадка. Цього разу саме ви вирішуєте, хто винен і що ж насправді сталося — чудовий варіант для юних любителів детективів.
Наша ідея / 2026
8+
25 - 35
1 - 5
Ідея великих «Крил» продовжує жити в цій маленькій коробочці! Це самостійна настілка, не сумісна із грою попередницею. Тут одна карта може бути і птахом, і кормом, а невелика кількість дій змушує уважніше стежити, яке рішення ви приймаєте. Партія займе приблизно пів годинки вашого часу. При цьому ви можете зібрати за столом аж до 5 гравців, а також гра має окремий режим проти Автоми, тож орнітологічну експедицію можна влаштувати навіть без компанії. Гра належить до легких за складністю, але це зовсім не означає, що птахи самі прилетять у потрібний момент: найліпші комбінації ще треба влучно дібрати з карток у руці.
Ігромаг / 2026
10+
40 - 130
2 - 5
Розширюючи гру «Міцелія» в цей спосіб, ви переносите на стіл один із найцікавіших феноменів природи — симбіоз грибів і дерев. Саджанці поступово виростають у могутні дерева-дідусі, які змінюють ландшафт гри та відкривають нові можливості для поширення спор. Чудово, що в комплекті також є 35 нових карт, що знайомлять із незвичними грибами північноамериканського континенту — настілки тренують мозок!
Ігромаг / 2026
6+
40 - 120
3 - 5
Гра «Questlings RPG» (або українською «Маленькі пригоди») пропонує залучити до казкової подорожі наймолодших настільників від 6 років. Тут кожен відіграватиме одразу 2 ролі: дитини і її внутрішнього героя — разом ви долатимете різні виклики долі й створюватимете плетиво власної незабутньої історії.
Geekach Games / 2024
Цей набір зробить фіксацію рівнів у грі Манчкін зручнішою. До набору входить 6 двосторонніх лічильників — і ви більше не записуватимете рівень персонажа на папірцях! Тепер усі бачитимуть правду. І ненавидітимуть вас цілком офіційно.
Третя планета / 2025
14+
Вежа Амо виявляється місцем, де фізична сила далеко не завжди допомагає: достатньо одного дотику до найболючішого спогаду, і ваш власний розум уже працює проти вас. Поки Чистильники намагаються вистояти перед цією атакою, Тамзі стає останньою надією команди. після битви герої отримують дещо не менш важливе — відповіді про минуле Амо й загадковий символ, пов’язаний із рукавицями Рудо.
Наша ідея / 2026
16+
У другому томі цієї манґи життя доктора Тенми остаточно перетворюється на гру в кота й мишу, де за мишу, щоправда, помилково прийняли самого лікаря. Переслідуваний поліцією, він продовжує шукати Йогана й поступово виходить на слід його минулого, тоді як Ніна вирушає власною дорогою, що приводить її просто до осередку неонацистів.
Наша ідея / 2026
16+
Коли пальне майже закінчується, а до омріяної цілі залишається ще чимала відстань, Акірі та його компанії доводиться імпровізувати й вкотре шукати нестандартний вихід із ситуації. Манґа про апокаліптичне виживання продовжує тішити якісним гумором й демонструє справжню дружбу посеред зомбі-світу.
Наша ідея / 2026
12+
На тлі вузьких багнистих провулків і тривожної метушні мешканців долі героїв несподівано переплітаються, відкриваючи нові сторони знайомих персонажів. Коко, попри біль і небезпеку, не відмовляється від своєї мети, а боротьба з Енґенділем лише посилює відчуття загрози, що нависла над містом. Цей том вирізняється емоційною атмосферою та надихає відчуттям великої історії: навіть другорядні зустрічі можуть змінити подальший перебіг подій.
Наша ідея / 2026
18+
Перемога у війні — це лише початок значно небезпечнішої гри. Сталь, амбіції та зрада стикаються тут, й ціна перемоги може виявитися надто високою. Четвертий том розкриває нові грані характеру Ґриффіта та показує, що шлях до мрії нерідко пролягає через чужі інтереси та небезпечні компроміси. Якщо ви цінуєте похмурі сюжети, сильних персонажів і несподівані повороти, продовжуйте читати історію далі!
Наша ідея / 2026
12+
Не кожен день доводиться кидати виклик духові, чия тінь накрила цілий край. У новому томі Альпі опиняється серед тих, хто готовий ризикнути заради порятунку інших, але навіть спільна мета не гарантує довіри. Нові союзники, небезпечна магія та відкриття, здатні перевернути звичну картину світу, роблять цю частину серії особливо захопливою.
Наша ідея / 2026
12+
Ця манґа розповідає про кохання, що пробивається крізь рутину, дедлайни і службові завдання. Щира близькість між героями утворюється саме тоді, під час робочого дня й після того, як він добігає кінця. На вас чекає легка, дотепна й подекуди відверта оповідь про те, як несподівані емоції можуть перевернути звичний уклад життя.
Наша ідея / 2026
Тут усе просто: Дедпул приїхав до Японії за грошима й пригодами, а натомість отримав команду Месників, битви з богами та чергову можливість залишитися без якоїсь частини тіла. Легка, шалена й відверто безсоромна манґа для тих, хто хоче бачити Дедпула саме таким — максимально Дедпулом.
VARVAR / 2026
18+
Щойно здається, що ви почали розуміти правила цього божевільного світу, «Дорохедоро» одразу вигадує новий спосіб усе перевернути догори дриґом. Пошуки чаклуна, дивні експерименти, магічний наркотик, розбірки між могутніми угрупованнями й трохи бейсболу. Звучить хаотично? Саме в цьому й полягає родзинка цього унікального всесвіту! Другий том ще глибше занурює в протистояння мешканців Діри та чаклунів, підкидає нові загадки, знайомить із яскравими персонажами й майстерно балансує між жорстокістю, гумором і відвертим стьобом.
Наша ідея / 2026






















