12+
Спільне життя — це не лише романтичні моменти, а й готовність відкривати одне одному те, що довго залишалося прихованим. В одинадцятому томі Юкі та Іцуомі продовжують будувати свої стосунки, але поява друга з минулого змушує замислитися над темами, які більше не можна відкладати. Ніжна атмосфера, щирі емоції та герої, за яких справді переживаєш, роблять цю історію особливо затишною.
Наша ідея / 2026
14+
Здавалося б, молодший брат нарешті отримав те, чого так прагнув, — надздібності. Але замість сімейного свята читачі отримали чудовий братське з’ясування стосунків із психічними вибухами та іншими спецефектами. У четвертому томі на перший план виходять стосунки Моба й Ріцу: один усе життя сприймав свої сили як тягар, тоді як інший мріяв мати хоча б частину цієї сили. Пробудження здібностей Ріцу стає не просто початком нового протистояння, а моментом, коли приховані образи та заздрість нарешті вириваються назовні.
Наша ідея / 2026
18+
Світ уже давно програв цю битву — і, будемо відверті, програв він її напрочуд мило. У третьому томі «Ночі живих нявців» Кунаґі та Каору намагаються облаштувати життя у фортеці, яка стала прихистком для тих небагатьох людей, що ще не піддалися няндемії.
Molfar Comics / 2026
Після подій, описаних у попередньому томі, Чісе доводиться жити з наслідками прокляття, яке загрожує не лише її здоров'ю, а й майбутньому загалом. У пошуках порятунку героїня змушена звернутися до відьом, а це означає нові правила гри, нових союзників і чимало таємниць. Восьма книга «Нареченої Чаклуна» занурює читача у світ відьомських кланів, давніх домовленостей і магії, що завжди бере свою ціну.
Molfar Comics / 2026
Стосунки між Чісе та Еліасом проходять через найважче випробування від початку серії. Не погодившись із діями свого наставника, дівчина звертається по допомогу до Картафіла — загадкового мага, чия доля тісно переплетена з прокляттями, що переслідують обох героїв. Дев'ятий том «Нареченої Чаклуна» розкриває подробиці минулого Йозефа, підводить до кульмінації тривалого протистояння та вкотре нагадує, що магія здатна не лише рятувати, а й залишати глибокі рани. Пориньте в цю атмосферу похмурої казки знов!
Molfar Comics / 2026
12+
Напруга поступається місцем затишку, але пригод менше не стає. Після доленосного випробування на Фрірен, Ферн і Штарка чекають нові дороги, кумедні ситуації та маленькі особисті перемоги, які іноді вимагають не меншої сміливості, ніж сутички з чудовиськами. Захопливе продовження історії, сповнене епічності, щирих повсякденних моментів між героями й теплого гумору.
Наша ідея / 2026
12+
Пригоди братів Елріків дедалі тісніше пов’язуються із таємницями гомункулів, планами змовників і загадковою постаттю Кінґа Бредлі, а звичайна сутичка легко може обернутися подією, здатною змінити подальший хід сюжету. Дев’ятий том добре показує, як «Сталевий Алхімік» балансує між масштабною пригодою, екшеном і драмою персонажів — ви не розслабитеся надовго!
Наша ідея / 2026
12+
Бути закоханою в талановиту дівчину — одне, а раптом побачити, як про неї дізнається вся школа, — уже зовсім інше випробування. Популярність Міцукі стрімко набирає обертів, але разом із захопленням приносить і нові труднощі. На читачів чекає тепла історія про творчість, підтримку та почуття, які стає дедалі важче приховувати.
Наша ідея / 2026
8+
40 - 60
3 - 5
Виловіть свою удачу! Всередині цієї колодобудівної гри на взятки химерне плетиво з логіки, ризику й випадковості. Вона легко захоплює увагу й утримує її повні 8 раундів. Мало одержати перемогу в моменті: кожна взятка є інвестицією в майбутні раунди. Навіть якщо цього разу виловити щось корисне не вийшло, завжди можна сподіватися на дарунки колоди океану, адже з кожним раундом вони кращають! Цікаві ефекти певних карток роблять ігролад живим й надають приємної динаміки. Маємо надію, ви вже вхопили нашу наживку — ніколи не пізно почати рибалити!
Games 7 Days / 2025
8+
30 - 45
2 - 4
Ювілейне видання «Нейрошими Гекс!» зберегло свою головну перевагу — глибокий тактичний процес на компактному полі з шестикутників. Там ви розташуєте свої штаби і там викладатимете жетони загонів й миттєвих дій — все для досягнення омріяної перемоги. Гра однаково добре розкривається як у партіях віч-на-віч, так і в компанії до чотирьох гравців, а завдяки сценаріям з атласу битв сподобається ще й тим, хто цінує різноманітність викликів.
Geekach Games / 2026
10+
30 - 60
2 - 6
Ви можете будувати серйозні стратегії, але все ж змушені покладатися на удачу: красивий план може розсипатися через один невдалий кидок або підступну картку суперника. Ви збираєте загін героїв, споряджаєте їх, полюєте на монстрів, намагаєтеся виконати умови для того, щоб спрацювали їхні здібності, й водночас стежите, щоб інші гравці не зруйнували ваші плани. Перемогу можна здобути двома шляхами: знищити трьох монстрів або зібрати героїв усіх шести класів, тож іноді варто змінити курс прямо посеред партії. Складність гри невисока тож «Нищівні звірята» добре підійдуть для невимушеної партії з друзями або родиною.
Geekach Games / 2026
Попереду на Лоуренса та Холо чекає не битва з чудовиськами і не погоня за скарбами, а дещо значно небезпечніше — випробування довіри. Подорож до Кумерсуна, де вирує святковий ярмарок, приносить нові відомості про загадковий Йоїцу, але водночас стає початком непорозумінь між супутниками.
Molfar Comics / 2026
У четвертому томі Лоуренс і Холо шукають сліди минулого Мудрої Вовчиці, але натомість знаходять конфлікт, який загрожує перерости у справжню катастрофу. Автор знову майстерно будує сюжет навколо людських інтересів, економічних залежностей та хитких союзів, залишаючи місце для теплої взаємодії між героями. Не кожна пригода починається з карти скарбів — іноді достатньо зупинитися в невдалому селі!
Molfar Comics / 2026
Під твердою палітуркою зібрано справжнє свято творчості Камоме Шірахами — розглядайте кожну ілюстрацію як окрему історію. Артбук об’єднує ключові візуальні моменти серії, й ви можете побачити, як розвивався світ чаклунів і його персонажі через мистецтво, колір і форму. Це видання надає відчуття повного занурення у магічний простір, у якому кожна риска передає любов до деталей і особливу естетику авторського світу.
Наша ідея / 2026
6+
Наповніть барвами пригоди пухнастої бешкетниці: Чі залишається чарівною в будь-якому настрої. На сторінках цієї розмальовки зібрано безліч милих моментів із життя улюбленої киці, які можна оживити за допомогою власної фантазії. Це чудова нагода ненадовго сповільнитися й провести час у компанії однієї з наймиліших героїнь світу манґи.
Наша ідея / 2026
7+
20 - 30
2 - 4
Не можете розлучитися своєю улюбленою грою Руммікуб? Тоді візьміть її з собою в дорогу? Пропонуємо до вашої уваги дорожню версію гри Руммікуб!
Feelindigo / 2024






















