Передзвоніть мені
Товарів: 0
Сумма:
Епідемія
Епідемія
Епідемія
Епідемія
Епідемія
Епідемія
Епідемія
Епідемія
Епідемія
Епідемія
Епідемія
Епідемія
Епідемія
Епідемія
Епідемія
Епідемія

Епідемія

Rattus, Эпидемия

Не постачається
Hobby World / 2010
BGG 6.8
Не постачається
Повідомити про наявність
Замовлення можно оформити по телефону
+38 (096) 606-08-28
Безкоштовна доставка від 2500 грн
Відправка гри в
день замовлення
При реєстрації -
знижка 3%

Резюме Дому Ігор:

Гра з нескладними і логічними правилами. В Епідемії є де розгулятися стратегу - боротьба за виживання вашої популяції змусить подумати над своїм ходом і передбачити дії суперників. Взаємодія, Конфліктність, Керована випадковість - все це є в грі. Тривалість партії - величезний плюс цієї гри (30 хвилин, і розігруємо наступну). Але є спірна деталь - тематика не з приємних: епідемія, чума, зараження і вимирання. Якщо цілком природні речі вас не лякають, то у гри є всі шанси стати вашою улюбленою швидкою стратегією.

Опис настільної гри Епідемія

Європа. Середина XIV століття. Чума шириться континентом не жаліючи нікого. Представники шести станів: Селяни, Ченці, Відьми, Лицарі, Торговці і Королі всі по-своєму впливають на ситуацію, але боротися з переносниками зарази стає все складніше і складніше...

Щури

Перед нами карта Європи, поділена на 12 регіонів. Полчища щурів заселяють кожну країну і служать джерелом поширення чуми. Кожен хід відбуватиметься спалах епідемії в одній з країн, а пацюки мігруватимуть на сусідні території. Збільшення популяції щурів веде до збільшення ймовірності вимирання в цій країні, якщо в ній відбудеться спалах чуми.

Підготовка до боротьби з чумою

Ваше завдання в грі зводиться до розселення населення в регіони Європи. Вимирання населення неминуче, тому вся гра зведеться до розміщення кубиків на карті і їх зняття з поля. На початку гри кожен гравець повинен буде розмістити до 4-рьох кубиків в будь-який з регіонів: починаючи з першого гравця і за годинниковою стрілкою, гравці розміщують по 2 кубики; далі, розміщують ще по 2 кубики, але вже починаючи з останнього гравця і проти годинникової стрілки. У кожен гравець регіон розміщує по 1-му жетонущурів. Фігурку чорної чуми поміщають у випадковий регіон. Все готово можна починати.

Хід гри

Кожен хід гравця складається з 3 фаз:

  1. Вибір однієї карти станів (за бажанням). Взяти карту станів (у грі їх 6) можна з загального резерву або у будь-якого гравця. Ця картка залишається у вас до тих пір, поки інший гравець у свій хід не забере цю карту. Карти станів дозволяють впливати на ситуацію в грі, але при цьому збільшують шанс вимирання в регіоні зі спалахом чуми.

  2. Розселення в регіонах. У свій хід, кожен гравець може розмістити 2 кубика в будь-який з регіонів, але при цьому потрібно дотримуватися правила: кількість кубиків, яку ви хочете розмістити, не повинна перевищувати кількість фішок щурів в цьому регіоні.

  3. Переміщення фігурки Чуми. Фігурку чуми необхідно перемістити на будь-яку сусідню територію. В цьому регіоні буде лютувати чума...

Карти станів

У грі 6 карт станів. У кожного стану є свої властивості, якими може скористатися гравець, якщо карта стану належить йому:

  • Селяни - впливають на приріст населення. У фазу розселення можна розміщувати на 1 кубик більше, тобто 3;

  • Ченці - відганяють щурів. У свій хід можна перемістити 1 жетон щурів на сусідню територію (в будь-який момент ходу, до переміщення фішки чуми);

  • Торговці - мають можливість переселення. У свій хід можна перемістити до 3-х кубиків в сусідні регіони;

  • Лицарі - їх походи сприяють більш швидкому переміщенню чуми. Власник стану Лицарів може перемістити фішку Чуми на два регіони замість одного;

  • Король (стан знаті) - ховається від чуми за високими стінами своїх палаців. Дозволяє перемістити один кубик в палац. На цей кубик до кінця гри вже ніщо не зможе вплинути;

  • Відьми - здатність чаклувати дозволяє управляти чумою. Гравець може подивитися лицьову сторону 2-х жетонів щурів на полі. Якщо це були різні регіони, то може їх поміняти місцями.

Чума прийшла

Фішка Чуми переміщається в регіон (3-я фаза). Після цього регіон вважається розсадником Чуми. Перше що відбувається - це поширення чуми в сусідні регіони: якщо в розсаднику чуми немає жетонів щурів, то нічого не відбувається, якщо один жетон - помістіть у будь-якій сусідній регіон один жетон щурів із загального резерву жетонів; якщо 2-3 жетона помістіть 2 жетона щурів в сусідні регіони ( в регіоні не може бути більше 3-х жетонів щурів).

Після поширення чуми необхідно розібратися з наслідками в розсаднику чуми. Якщо в регіоні немає жодного кубика, то наслідків не буде. Якщо ж регіон заселений, то цілком можливо, що Чума принесе погані звістки. Чим більше популяція в регіоні, тим ймовірність вимирання більше. Чим більшою кількістю станів ви володієте в момент буйства Чуми, тим більше кубиків ви можете втратити...

Наслідки Чуми

Чума поглинула ваш регіон. Настав момент, коли потрібно прийняти виклик гідно. Все що ви могли зробити - ви зробили до цього моменту. Тепер вам залишається тільки спостерігати за наслідками... В регіоні по черзі (в будь-якому порядку) розкриваються жетони щурів. Необхідно виконати все, що зазначено на жетоні. Жетон поділено умовно на дві частини:

  • Верхня частина - порогове значення. Якщо в регіоні сумарна кількість кубиків менше ніж це число, то наслідки цього жетона не діють, і він йде у скидання;

  • Нижня частина - до кого застосовуються наслідки чуми. Шість символів, які відповідають кожному стану, букви "Б" і "К" – визначають, хто і скільки втратить кубиків в результаті виконання умови Верхній частині жетона. Починаємо застосовувати їх по черзі: перші наслідки несуть букви, а тільки потім символи станів. "Б" - прибирає кубик той гравець(гравці), в якого(их) більше кубиків в регіоні. "К" - кожен прибирає по одному кубику. Далі кожен прибирає по одному кубику за кожен символ стану, що збігається з картами станів в його розпорядженні. Після цього жетон щурів йде у скидання. Якщо в регіоні залишилися кубики, то розкривається наступний жетон.

Закінчення гри та Визначення переможця

Гра завершується в результаті настання однієї з двох подій: закінчуються жетони щурів в резерві або один з гравців зумів розмістити всі свої кубики на континенті (рідкісне явище для гри). Після цього кожен гравець може скористатися властивостями своїх карт станів, і гра переходить до завершального спалаху чуми в усіх регіонах. Після цього підраховуємо кількість кубиків, яким вдалося вижити(залишитися) після Епідемії. Переможцем вважається той, хто зумів зберегти найбільшу кількість кубиків на континенті.

Спільне з іншими іграми

Гра своєю механікою віддалено нагадує El Grande і Кондотьєр. Тематика ігор зовсім різна, але от розміщення і переміщення кубиків дає привід провести порівняння. Якщо порівняти з тривалістю партій, то Восьмихвилинна імперія в самий раз підійде на роль цього кандидата.

  • Ігрове поле
  • 80 дерев'яних кубиків
  • 61 жетон щурів
  • 6 карт станів
  • Фігурка чуми
  • Правила гри

Відео огляд настільної гри Епідемія

Відео огляд настільної гри Rattus (Епідемія)

До цієї гри немає відгуків, мі можете залишити свій відгук першим
 

Нещодавно переглянуті: