TIME Stories Revolution: A Midsummer Night
Агентство ЧАС: Революція – Сон літньої ночі
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
«TIME Stories Revolution: A Midsummer Night» – це самостійний сценарій синього циклу. Назва випуску натхненна комедією Вільяма Шекспіра. При цьому знайомство з оригіналом не є обов'язковим. Реальність стає мінливою, і агентам доводиться відрізняти правду від ілюзій. Ця пригода нагадує химерну гру дзеркал.Опис настільної гри TIME Stories Revolution: A Midsummer Night
Після запуску синього циклу Space Cowboys вирішили осідлати класику. Перед вами самостійний сценарій, натхненний комедією Вільяма Шекспіра «Сон літньої ночі», назва якої по-англійськи звучить як «A Midsummer Night's Dream». В оригінальному творі, що має кілька сюжетних ліній, розповідається про витівки лісових духів, найбільш бешкетливим з яких є Пак. Саме через нього герої потрапляють в різні кумедні ситуації.

Чому автори гри вирішили звернутися до цієї комедії? Можливо, подорожі агентів крізь час нагадали їм дивовижний сон? Відповіді на ці та інші питання ви зможете знайти в процесі гри! А поки що агенти переселяються в тіло нового реципієнта – лепреконші Луейн О'Коннел.
Всі відтінки часу
Сценарій «Мадам» завершує «білий» цикл популярної серії ігор «T. I. M. E Stories» чи «Агентство «ЧАС». Нагадаємо, що всі сценарії цього циклу виходили в білих коробках. В 2019-му починається «синій» цикл, який отримав приставку Revolution. Що ж змінилося крім кольору коробок? І революційного що на нас чекає?

Нещодавні події похитнули роботу агентства, змусивши організацію використовувати новий метод подорожей у часі. В його основі лежать технології 22 століття, змішані з дивними езотеричними техніками, що практикуються сіанами. До організму агентів вводиться речовина під назвою Азрак. Вона значне збільшує зв'язок між агентами та реципієнтами, а також час, протягом ского агенти можуть перебувати в їхніх тілах. Тим не менш Агентство «ЧАС» ще не до кінця розуміє властивості Азрака і не може виробляти його в необхідних кількостях.

Кожен сценарій циклу – це самостійний продукт, який не вимагає базової гри. Компоненти в коробці адаптуються до будь-якого сценарію. Білі коробки вам також не знадобляться.

Цикл можна розпочати з будь-якого сценарію. При цьому у нас є мета-історія, яка об'єднує всі сценарії. Головний акцент зроблений на розповіді історії, хоча оптимізація також присутня. В результаті ми маємо більш цілісне оповідання. Можливо, тому абревіатура T. I. M. E тепер пишеться разом – TIME.
Час прискорює свій хід – сценарії стають простішими і швидшими. Поле і кубики зникають, з'являються сині кристали Азрака, особистий та спільний пул. Правила змінилися, але нам ще потрібно дбати про збереження людства і просторово-тимчасового континууму.

Цикл концентрується на агентах більше ніж коли-небудь. Гравцям доступні 3 типи карт – спільні, карти історії та персональні картки. Можна було назвати синій цикл другим сезоном, але це скоріше перезапуск серії, спроба переосмислити і заново відкрити всесвіт.
Для кого гра
Для кого гра
Настільна гра «TIME Stories Revolution: The Hadal Project» зацікавить шанувальників серії «Агентство ЧАС». Якщо ви хочете використовувати цінний досвід, який було отримано під час виконання місій, рекомендуємо набір «TIME Stories Revolution: Experience».

- 26 кристалів Азрака
- 117 карт історії
- 60 загальних карт
- 60 особистих карт
- аркуш з жетонами
- правила

















