Dune: Імперіум — Змова
Дюна: Імперіум, Dune: Imperium — Conspiracy
+38 (096) 606-08-28
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Доповнення додає до вже знайомої боротьби за владу новий шар політичних інтриг і тактичних рішень: карти змови, рейди, імперські едикти та режим «Повстання», у якому одному гравцеві доведеться протистояти об’єднаним супротивникам. Доповнення сумісне з обома версіями гри й дає змогу ще активніше втручатися в плани опонентів, тож цього разу передбачати майбутнє доведеться не лише Полу Муад’Дібу.ОПИС ДОПОВНЕННЯ «ДЮНА: ІМПЕРІУМ — ЗМОВА»
Правління Пола Муад’Діба принесло війну по всьому Імперіуму. Як можна протистояти Імператору, який бачить майбутнє? Тепер, після років кровопролиття, могутні вороги плетуть змову, щоб скинути його, — і якимось чином знайшли спосіб приховати свої складні плани. На Пола чекає його найбільше випробування: невідомість.

Використовуйте політичну та військову міць у цьому доповненні, сумісному як із Dune: Imperium, так і з Dune: Imperium — Uprising. Застосовуйте карти Змови з потужними перевагами, які можуть діяти протягом усієї гри. Здійснюйте рейди на планети по всьому Імперіуму. Змінюйте свою стратегію відповідно до мінливих вимог Імперських едиктів. Спробуйте новий режим «Повстання», у якому один гравець стає Імператором і сам протистоїть двом або трьом об’єднаним суперникам. Плетіть власну змову!
МЕХАНІКИ
- Розв’язання конфліктів через розігрування карток — результат сутичок визначають картки, що їх ви розіграли: їхні сила й ефекти. Ви намагаєтеся передбачити дії опонента й переграти його, зібравши кращі комбінації чи дібравши вдаліший момент їхнього застосування;
- Будування колоди, мішка або запасу — упродовж партії ви поступово доповнюєте свій набір карток чи інших компонентів гри, формуючи основу майбутніх дій. Важливо не лише здобути сильні ефекти, а й вибудувати їх так, щоб система працювала злагоджено та приносила максимальну користь;
- Відкладена покупка — гравець може зарезервувати або вибрати предмет чи карту, але отримує або оплачує її пізніше (за виконання певних умов чи під час подальших ходів). Це дає змогу планувати наперед і гнучко розподіляти ресурси, не здійснюючи покупку негайно;
- Збільшення цінності невибраних ресурсів — ресурси, які гравці не вибрали під час певного етапу або раунду, стають ціннішими в майбутньому;
- Багатофункціональні картки — одну й ту саму карту можна використовувати різними способами залежно від ситуації. Гравці постійно вирішують, який ефект принесе найбільшу користь саме зараз;
- Відкритий відбір — механіка, за якої доступні для вибору картки або інші ігрові елементи розміщують відкрито перед усіма гравцями, і кожен по черзі вибирає з цього спільного набору;
- Володіння — гравці контролюють об’єкти, території чи ресурси. Вони отримують із цього вигоди і мають змогу в такий спосіб впливати на хід гри й вибирати стратегії;
- Перегони — гравці змагаються за те, щоб першими досягти визначеної мети: дістатися фінішу, виконати умову перемоги або набрати потрібний результат. Перемогу здобуває той, хто зробить це раніше за інших;
- Гра соло — режим гри, призначений для одного гравця, часто з автоматизованим супротивником або спеціальними умовами перемоги;
- Теги — ігрові елементи мають ключові символи або категорії, які взаємодіють із правилами гри, активують ефекти чи ж важливими для підрахунку очок;
- Шкода супернику — механіка прямої взаємодії, коли гравці можуть цілеспрямовано шкодити опонентам: забирати ресурси, блокувати ходи, накладати штрафи або змінювати правила на шкоду іншому гравцеві. Часто додає емоцій і робить гру конфліктнішою;
- Черговість ходу: прогресивна — порядок дій гравців визначають правила гри. Він може змінюватися або хід поступово переходитиме від одного гравця до іншого залежно від результатів попередніх ходів;
- Змінні здібності гравців — кожен отримує унікальні властивості, навички чи правила, що відрізняють його стиль гри й створюють асиметрію стратегічних можливостей;
- Розміщення працівників — гравці по черзі розміщують своїх працівників на доступних діях ігрового поля, блокуючи ці дії для інших і отримуючи відповідні бонуси;
- Примусове залучення — гравці мають заздалегідь визначити, скільки своїх сил або ресурсів вони готові залучити до певної дії чи конфлікту. Після того як зобов’язання зроблено, ці сили зазвичай стають недоступними для інших цілей або можуть бути використані лише за певних умов.
ДЛЯ КОГО ДОПОВНЕННЯ
Для шанувальників «Dune: Імперіум» та «Dune: Імперіум — Піднесення», які хочуть урізноманітнити партії новими способами взаємодії, стратегічними можливостями та конфліктами. Доповнення особливо зацікавить досвідчених гравців, яким подобається планувати на кілька ходів уперед.
- 46 карт колоди Імперіуму;
- 16 карт інтриг;
- 8 карт Фонду «Змовник»;
- 6 лідерів;
- 43 карти змов;
- 36 жетонів змов;
- 26 жетонів набігів;
- накладна плитка треку очок;
- компоненти для лідерів:
- жетон Алії,
- піщана торпеда;
- компоненти гравця:
- 2 початкові жетони змов,
- планшет набігів,
- жетон імператорської твердині;
- 6 жетонів каменепадів;
- 7 жетонів шпигунів;
- накладна плитка «Майстер меча»;
- 25 карт імперських указів;
- імператор Пол Муад’Діб оідер Атрідів;
- 8 карт фонду;
- правила.















