Передзвоніть мені
Товарів: 0
Сумма:
Епічні сутички бойових магів: Битва на горі Черепламені
Епічні сутички бойових магів: Битва на горі Черепламені
Епічні сутички бойових магів: Битва на горі Черепламені
Епічні сутички бойових магів: Битва на горі Черепламені
Епічні сутички бойових магів: Битва на горі Черепламені
Епічні сутички бойових магів: Битва на горі Черепламені
Епічні сутички бойових магів: Битва на горі Черепламені
Епічні сутички бойових магів: Битва на горі Черепламені
Епічні сутички бойових магів: Битва на горі Черепламені
Епічні сутички бойових магів: Битва на горі Черепламені
Епічні сутички бойових магів: Битва на горі Черепламені
Епічні сутички бойових магів: Битва на горі Черепламені
Епічні сутички бойових магів: Битва на горі Черепламені
Епічні сутички бойових магів: Битва на горі Черепламені
Епічні сутички бойових магів: Битва на горі Черепламені
Епічні сутички бойових магів: Битва на горі Черепламені
Епічні сутички бойових магів: Битва на горі Черепламені
Епічні сутички бойових магів: Битва на горі Черепламені
Епічні сутички бойових магів: Битва на горі Черепламені
Епічні сутички бойових магів: Битва на горі Черепламені

Епічні сутички бойових магів: Битва на горі Черепламені

Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Duel at Mt. Skullzfyre

Не постачається
Hobby World / 2012
BGG 6.5
Не постачається
Повідомити про наявність
Замовлення можно оформити по телефону
+38 (096) 606-08-28
Безкоштовна доставка від 2000 грн
Відправка гри в
день замовлення
При реєстрації -
знижка 3%

Резюме Дому Ігор:

Весела гра в карти, в якій гравцям належить проявити вміння комбінувати картки для отримання найбільшого ефекту. За своєрідним оформленням і стилем ховається досить цікава механіка. Рекомендуємо грати складом в 3-5 осіб. Удвох грати не цікаво, а великим складом - є ймовірність, що до останнього гравця не дійде хід (усмішка). У будь-якому випадку гра не залишить байдужою веселу і креативну компанію, оскільки крім комбінування карт, вам доведеться кожного разу оголошувати закляття, що вийшло, при цьому може знадобитись імпровізація.

Огляд настільної гри Епічні сутички бойових магів: Битва на горі Черепламені

Королівство Кровбойнія оголошує безжалісний турнір на самого живучого мага (усмішка). Безсумнівно, перемога дістанеться найсильнішому і хитрішому, проте це все понти для героїв, тому ви повинні просто напросто вижити в магічному поєдинку. Так, при цьому самі повинні нанести якомога більше шкоди іншим, а інакше як ви збираєтеся залишитися єдиним, хто вижив?

Недобитий чаклун

Як ви вже зрозуміли, на вас чекає не жартівливий заміс, де переможцем стане той, хто найдовше протримається на поле епічної битви. У кожному раунді буде один переможець, який буде нагороджений жетоном «недобитого чаклуна». Той, кому пощастить двічі отримати такий жетон, вважається переможцем турніру.

Закляття

О, це окремий процес. Кожне закляття може складатися з 3 частин - за це відповідають карти трьох типів: заводила, навороти і прихід. Карти цих трьох типів мають відповідну позначку, але при цьому оформлені так, що при стикуванні одна з одною утворюють напис, який повинен мати правильне з'єднання, тобто визначає порядок карт в заклятті: заводила, наворот, прихід. Комбінації з цих карт можуть бути різні: від однієї карти до трьох, але важливо дотримуватися послідовності. Для чого все це?

Читаємо закляття

Кожен гравець потай від інших починає чаклувати - викладає від однієї до трьох карт з руки. Далі, визначається гравець з найпростішим закляттям (за кількістю карт). Якщо таких гравців декілька, то черговість визначаємо за ініціативою (зображена на картах з закляттями).

Отже, першого чаклуна визначено. Тепер він повинен прочитати своє чаклунське творіння. Для цього починаємо читати в наступному порядку: наворот, далі прихід і в кінці заводила. Якщо однієї з карт немає, то саме час проявити фантазію і придумати щось своє. Отже, маємо закляття щось типу: «Мізколомний договір з дияволом від зачуханого комбайна». Після прочитання закляття починаємо застосовувати властивості і ефекти кожної карти в напрямку від заводили до приходу. Метою ваших магічних атак стають чаклуни-противники: сусід ліворуч, сусід праворуч, найубогіший, самий живучий і просто випадковий.

Продовжуємо магічні розбірки

Після застосування закляття відбувається підрахунок життів - у когось вона зменшилась, у когось додалась, хтось отримав карти скарбів, хтось взагалі покинув арену вперед ногами. Хід передаємо наступного магу (визначаємо за складністю заклинання) і так до тих пір, поки не залишиться один. Крім комбінацій з картками заклять слід враховувати карти скарбів, карти, отримані з колоди мертвих чаклунів, а також не забувати застосовувати закляття однієї школи магії - все це дозволить вам ефективніше вести боротьбу за звання недобитого чаклуна в раунді, а також спростить гру в разі раннього вильоту з битви.

Для кого ця гра?

Гра має обмеження за віком, оскільки оформлення і вирази на картках не рекомендовані для дітей молодше 16 років. У всьому іншому - це весела, часом креативна карткова гра. Механіка побудована на комбінуванні карток, а також прийнятті рішення під час створення закляття: дуже сильне закляття належить вимовляти останнім, а чи є впевненість, що дійде хід? Рекомендуємо всім шанувальникам Манчкіна і Замісу. Ця гра не претендує на подібності в механіці, але за атмосферою і комічністю цілком.

  • 178 карт заклять, скарбів і мертвих чаклунів
  • 8 планшетів героїв
  • 7 медалей недобитих чаклунів
  • 6 черепів для відліку життів
  • 4 шестигранних кубика
  • 1 гора Черепламені і 2 підставки
  • Правила гри (рус)

Відеоогляд настільної гри Епічні сутички бойових магів: Битва на горі Черепламені

Відеоогляд настільної гри Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Duel at Mt. Skullzfyre (англ.)

Упорядкувати відгуки:
 

Нещодавно переглянуті: