Gloomhaven. Похмура Гавань
Gloomhaven: Мрачная Гавань
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Gloomhaven це рольова кооперативна гра в жанрі пригодницького фентезі з елементами legacy. Заснована на механіці менеджменту руки, руху по сітці, розвитку персонажів і навколишнього світу, одночасному виборі дій і різних здібностей гравців на шляху до перемоги. Елементи Legacy виражаються в тому, що гравці наклеюють етикетки на географічну карту, відзначаючи нові і пройдені сценарії, на карти дій з метою поліпшення їх властивостей, а також відзначають наклейками розблоковані глобальні досягнення. Необхідна умова для повторного проходження кампанії – набір багаторазових наклейок. Щоб не клеїти стікери на ігрове поле і інші компоненти, можна завантажити додатки для смартфонів. Одна з головних особливостей гри – механіка менеджменту руки доповнюється поступовим виснаженням карт дій. Комплектація заслуговує окремої уваги: в коробці є все, що потрібно гравцеві, нічого зайвого. У другому виданні гри була зменшена коробка, виправлені правила і сценарії, вдосконалено деякі компоненти та елементи: планшети персонажів, пластикові підставки, баланс персонажів та ін.Опис настільної гри Gloomhaven. Похмура Гавань
Перед вами постала величезна реальність, з небаченими досі землями, де є місце чарклунству і дивам, де вас чекають різноманітні пригоди. Проте, дорога до серця цього світу і його таємниць не буде простою. На своєму шляху ви зустрінете швидких і смертоносних вбивць, озброєних мечами і стрілами, диких голодних вовків з палаючими очима, жахливих велетенських големів, зловісні породження холоду, блискавок, спопеляючого вогню і сліпучого світла, жахнетеся хитромудрим знаряддям смерті і літаючим створінням, готовим роздерти вашу плоть, а також побачите на власні очі інші породження темряви шаленої сили і лютості.

Багатоликий і загадковий світ
Gloomhaven це рольова кооперативна гра в жанрі пригодницького фентезі з елементами legacy. Нас чекає серія тактичних бойових сценаріїв (всього в грі 95), об'єднаних у велику тематичну кампанію. У світі Gloomhaven події розвиваються нелінійно, а сам світ безперервно змінюється і еволюціонує.

Шлях воїна
Спочатку герой може грати тільки карти першого рівня, але персонажів можна розвивати, отримуючи досвід. Для цього необхідно виконувати певні дії і перемагати в сценаріях. Піднімаючи свій рівень, герой розширює спектр навичок і вмінь, які з часом будуть посилюватися і ставати все більш складними.

Перші кроки в незвіданому світі
Гравці одночасно вибирають 2 карти дій з руки на поточний раунд, і викладають їх перед собою стопкою лицьовою стороною донизу. Потім відкривають свої карти по одній. Число в центрі верхньої карти дії визначає ініціативу – черговість дій персонажів. Далі гравці виконують дії, що складаються з верхньої властивості однієї карти і нижньої іншої, тобто здійснюють атаки і пересуваються.

Сила велика, але навіть вона таїть в собі слабкість
Шлях до перемоги прихований в грамотному балансі сил і витривалості. Тому, вирушивши в подорож, не будемо забувати відновлювати сили і наші магічні вміння. Однією з головних складових гри є механіка поступового виснаження карт дій. Якщо в скиданні гравця дві або більше карти, то він може використовувати відпочинок, щоб повернути їх в руку. Короткий відпочинок виконується в кінці раунду. Гравець перемішує скинуті карти дій, кладе одну випадкову у зону втрачених і бере карти, що залишилися в руку. Замість скинутої карти гравець може пожертвувати 1 одиницю здоров'я та іншу карту. Це можна зробити тільки один раз за відпочинок.
Довгий відпочинок виконується на етапі вибору карт. Гравець пропускає всю фазу дій. При цьому картка вилучається не випадково, відновлюються 2 одиниці здоров'я, карти екіпіровки оновлюються і повертаються в активний стан. Якщо на руках у гравця залишилося дві карти це означає, що його персонаж виснажив сили, і йому потрібен вимушений відпочинок. Якщо у гравця менше двох карт – персонаж втрачає свідомість. Його фігурка забирається з поля, він не бере участь в сценарії. Більш сильні карти, відмічені значком «Х» не йдуть у скидання, а відкладаються в зону втрачених. Їх не можна повернути в руку, використовуючи відпочинок.
Для кого гра
Рекомедовано всім, хто любить гарненько прогулятися по глухим підземеллями в хорошій компанії, одночасно прокачуючи персонажів. Ласкаво просимо до світ Gloomhaven, де можна сподіватися тільки на свої сили і партнерів, і де списати невдачу на «не ту карту» не вийде. Також рекомендуємо гри Conan, Війни Ктулху, Зомбицид, Descent: Маєток Воронов, Descent: Мандрівка у темряві.
Магія перевтілень: і ім'я її - легіон
Пізнавши сценарій великої книги буття, вам знадобиться закликати до життя нових істот. Для цього розкрийте старовинні конверти, скріплені витонченою печаткою. Саме з цього момента ви будете перевтілюватись в найрізноманітніших героїв, проживаючи їхні життя, щоб побачити цей безмежний, чарівний світ у всій його красі і зможете пізнати кожну з граней реальності.

Жодне із найпотаємніших почуттів його мешканців не приховається від вас. Як тільки мета вашого героя буде досягнута, ви зможете перевтілитись в нову істоту, продовжуючи досліджувати світ і втамовуючи шалену спрагу битв. Подібно тому, як розфарбована фігурка легендарного героя набуває життєвої сили і жвавості, ваш персонаж зможе змінюватись і еволюціонувати, виконуючи бойові цілі. В цьому світі існує 17 рас, проте погляду необізнаного спочатку доступні лише 6 з них. Проте це вже й так щедрий подарунок долі.
Сказання про стародавні раси
Щоб відкрити нову расу, потрібно виконати кампанію. Гравці обирають основну і бойову ціль персонажа. До основної цілі герой слідує протягом всієї кампанії і залишає її після виконання цілі, поступаючись місцем новим персонажам. Виконавши бойову ціль, герой може поліпшувати свого героя.
Щоб посилити ваш зв'язок з духом легендарного воїна вам буде подаровано планшет персонажа, унікальний набір карт дій, бойові модифікатори, маркери та блокнот. Планшет - це ключ до пізнання представників стародавніх рас. Письмена на ньому навчають вас необхідним діям. Оснащений шкалою рівня персонажа, здоров'я і кількістю карт дій на руках на початку місії, цей предмет просто незамінний в ваших мандрах. Щоб дізнатися історію раси, чиїм представником ви станете волею долі, достатньо перевернути планшет на іншу сторону і прочитати написане там сказання. Шоб ім'я вашого героя не стерлось в глибині століть, а подвиги передавались із вуст у вуста до скінченності буття, впишіть ім'я вашого героя і всі його діяння в блокнот. В далеких мандрах вам також знадобиться лічильник втрат і досвіду та ще й дзвінкі монети, за які ви можете придбати дивовижне спорядження.
Грубі варвари и смертоносні філософи
У диких просторах мешкає раса людиноподібних варварів Брутів. Ці істоти ведуть примітивний спосіб життя, вважаючи за краще збиватися в маленькі кочові племена. Вони виживають завдяки полюванню і збиральництву, разом б'ючись з сильнішими і лютішими істотами. Недолік інтелекту з лишком компенсується величезною силою і жахливим зростом. "Убий або будеш убитий" - така їх життєва, примітивна філософія. Як бачите, вони не відрізняються високою мораллю, але при цьому завжди готові прийняти виклик. Проте, окремі представники раси еволюціонували і, знехтувавши звичаї племені, вирушили в людські міста у пошуках комфортнішого життя. Тут їх і сила і потужність будуть оцінені належним чином і допоможуть стати успішними найманцями.

Повною протилежністю Брутам є раса Орхідей. Ці витончені і духовні істоти мешкають десь по той бік Туманного Моря. Їх життєвий устрій сягає тисячоліть, і тому вони здатні бачити більше і глибше пізнати цей світ. Орхідеї багато часу проводять в думках і роздумах, щоб здійснювати мудрі вчинки в потрібний час без коливань. Представники раси могли зникати на довгі роки, вирушаючи в медитацію. За час медитації їх тіло покривалося кристалами, які знижували потреби в комфорті і допомагали черпати силу з надр землі. Із-за свого вигляду Орхідеї не користувалися успіхом в людському суспільстві, але в останні часи їх стали бачити все частіше і частіше. Деякі убачають в цьому погані знамення прийдешньої катастрофи. Вийшовши з медитації, деякі Орхідеї отримують не лише знання, але і ключ керування силами природи, завдяки яким можна створювати могутні атаки. Їх доля - вступити в ряди древнього Ордену Магів. Частина членів ордену залишається зі своїм народом

Породження темряви
Вороги бувають чотирьох рівнів складності, які позначені цифрами 0,1,2,4. Щоб встановити рівень складності ворога, треба покласти його карту в спеціальний конверт, який робить видимим тільки один з рівнів. У конверт також поміщатимуться жетони поранень і різних статусів. Такі карти замінюють відразу декілька ворогів одного типу, і економлять простір на полі. Наприклад, якщо три вороги одного типу отримали пошкодження, жетони поранень викладаються на три відповідні частини карти. Кожен ворог також має модифікатори руху, атаки і захисту. Поведінка ворогів продумана, кожен монстр має свою унікальну модель.

На полях битв
На кожній карті дій зліва від числа в центрі є відмітки меча і чобота з цифрами 2. Це означає, що будь-яка карта дозволяє вибрати замість верхньої властивості атаку на 2, і замість нижнього - рух на 2. Верх і низ вибраних карт дій можна міняти місцями.
Головні чинники, які впливають на результат битви, - сила атаки і різні модифікатори, які роблять гру більше непередбачуваною. Гравець наносить пошкодження за допомогою карти дії, підраховує його і відкриває верхню карту модифікатора. Модифікатори бувають наступними: 1/+1 пошкодження, - 2/+2 пошкодження, подвійне пошкодження, промах.
В розрахунок також приймається вигідність або невигідність бойової позиції персонажа. Прикладом невигідної позиції може бути лучник, що стоїть впритул до супротивника. Якщо герой зайняв невигідну позицію, то з двох модифікаторів вибирається гірший і навпаки. З ворогів випадають монети. З їх допомогою можна купувати різні предмети, відправившись в місто в перерві між місіями. Щоб поліпшити свої прийоми, можна призвати на допомогу стихії. Коли гравець використовує карту з символом певної стихії, її жетон переміщається в колонку "strong" планшета стихій. Стихія заряджає цей жетон своєю силою, яка впливає на властивості окремих карт.

- правила
- книга сценаріїв
- книга міста
- карта
- 30 двосторонніх тайлів території
- 155 двосторонніх тайлів об'єктів
- 18 фігурок персонажів
- 17 планшетів персонажів
- 504 карти дій персонажів
- 458 бойових модифікаторів
- 240 фішок монстрів
- 232 карти дій монстрів
- 35 коробок персонажів
- 24 пластикові підставки
- 47 карт монстрів
- 6 конвертів рівнів монстрів
- 150 карт подій
- 253 картки спорядження
- 6 жетонів стихій
- табличка стихій
- маркер раунду
- 24 карти цілей
- 24 карти бойових цілей
- 9 випадкових карт сценаріїв
- 40 випадкових карт підземель
- 4 карти пам'ятки
- 32 жетона закликів
- 60 жетонів статусів
- 85 жетонів персонажів
- 50 жетонів, монет
- 46 жетонів пошкоджень
- 10 допоміжних жетонів сценарію
- 4 лічильника здоров'я і досвіду
- 12 жетонів завдань
- 17 блокнотів персонажів
- блокнот вечірки
- 3 запечатаних конверта
- 4 аркуші наклейок






























































Органайзер к русскоязычной версии игры существует, но выпускается только в России, а в Украину не поставляется из-за количественной ограниченности и неоправданно высокой стоимости (ориентировочно больше 2000 грн).
Органайзеры к англоязычной версии можно использовать, но часть компонентов придётся хранить вне коробки, так как её размер отличается от оригинала.
Издательство Мир Хобби официально взялось за локализацию этой игры и заявляло о планировании выпуска русскоязычной версии летом 2021. Как только локализация появится в Украине, мы добавим её в наш ассортимент.
Просидели над ней с женой все выходные. Море позитива и куча приключений. Одна беда - распаковать и распихать все по органайзеру, который, к сожалению, не влазит в коробку. Требуется много времени.
Локализация была выполнена по второй редакции, разница только в языке и немного были изменены габариты коробки
По данным от производителя, выход нового тиража Мрачной гавани планируется в конце мая -начале июня. Мы ожидаем, что игра появится у нас в середине или в конце июня.