Haven
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
«Haven» – це дуельная карткова гра з фентезійним сеттінгом, яка в черговий раз переконує нас, що знання – це сила. Сюжет чимось нагадує мультфільм «Долина папоротей» і легендарне аніме «Принцеса Мононоке». Лісові істоти і мешканці полісу ведуть між собою війну. Ключем до перемоги є древнє знання, хранителем якого є духи листя, води та каменю. Велетенські олені і могутні вепри борються з неймовірними механізмами. Вас чекає зустріч з роботами-султанами, механічними самураями та іншими не менш дивовижними істотами. Але яка зі сторін переможе, коли пробудиться Страж Сховища?Опис настільної гри Haven
Ліс був будинком і притулком для звірів, духів і забутих богів протягом тисячоліть. Але одного разу Страж Сховища поринув у глибокий сон і не помітив, як прилегле людське селище перетворилося в Місто, прагнуче підкорити собі сили природи. Лісові істоти відправляються на пошуки древніх знань, зберігачами яких виступають елементалі, щоб захистити свій будинок. Місто хоче використовувати древні знання, щоб привести свої грізні машини в дію…

Кожен гравець виступає в ролі однієї із сторін. Щоб отримати знання, шукачі роблять элементалям підношення і вступають у запеклі бої. Але ніхто з них навіть не підозрює, що Страж Сховища ось-ось прокинеться…
Асфальтний завод пожирає мій ліс
Карткова гра «Сховище» виділяється своїм оформленням, яке чудово передає суть конфлікту двох чужих один одному світів. Мешканці Лісу гордо сидять на істотах з плоті і крові, що нагадують вовків, а представники міста використовують механічних носорогів, з грудей яких виривається жарке полум'я двигунів. А ще на вас чекають механічний султан, машини гармонії, роботи-самураї та інші дивовижні істоти.

Ти не можеш змінити долю, але ти можеш встати і зустріти її
Ігрове поле складається з десяти зон – сховищ, оточених дорогами і святилищами. На стартові святилища поміщаються фігурки елементалів листя, води та каменю. Учасники розміщують на своїй частині поля три колоди карт – знань, підношень і шукачів.

Поруч з полем розташовуються три стопки жетонів знаннь кожного з них. Кожен отримує 6 жетонів святилищ, 10 жетонів притулків та 4 карти в руку – 1-го шукача і 3 карти підношень різного типу.

Навіть з відсіченою головою вовк кусається
Ліс, що знаходиться далеко від цивілізації, зумів зберегти таємниці, невідомі в містах. Тому він отримує бонус у вигляді додаткової картки знання. Місто сповнене кипучої енергії і неприборканого прагнення розширювати свої володіння. Він починає гру першим, але в свій перший хід може зробити тільки одну дію. У свій хід гравець
- виконує дві з трьох доступних дій. Можна відправляти шукачів битися за святилища і отримувати знання від елементалів, відкликати шукачів і застосовувати силу знання.
Учасник розігрує карту шукача з руки або з колоди і розміщує її перед однією з трьох стопок знань. Карти шукачів, взяті з колоди, завжди граються горілиць, а карти з руки – обличчям вниз. Останнє змусить противника нервувати.

У цій фазі можна розігрувати з руки карти знань, що володіють різними корисними ефектами. Зіграні карти поміщаються у відповідні стопки скидання обличчям під трьома активними стопками.

- Бере 2 карти.
- Вступає в сутичку з протилежною стороною за знання і святилище. Карти, що лежать обличчям вниз, перевертаються. Кожен учасник підраховує суму всіх чисел на картах шукачів. У кого вона більше, тим дістається жетон знання.

Поряд з числами є символи зброї – стріли і мечі. Гравці підсумовують ці числа, щоб визначити переможця в битві за святилище. Переможець виставляє жетон із зображенням шукача на святилище, де розташована фігурка відповідного елементаля, а переможений вибирає вільне святилище і переміщує туди фігурку. Коли гравець контролює більшість святилищ притулку, він відзначає його відповідним жетоном – листя або шестерня.
- Робить підношення. Карти підношень залучають елементалів, що дають знання, до святилища.

Кінець ходу і завершення гри
В кінці ходу гравець скидає зайві карти, щоб на руці було 7. Коли один з їх елементалів залишає поле або одна зі стопок жетонів знань закінчується, партія завершується. Учасники отримують очки за:
- жетони знань. Гравець з найбільшою кількістю знань певного типу отримує картку відповідного елементаля і додаткові очки.
- сховища. Зберігач Сховища пробуджується! Учасник що контролює найбільше сховищ отримує картку зберігача і додаткові очки.
- жетони знань і сховища. Гравець, який набрав більше очок, зуміє захистити ліс або підпорядкувати його собі.

Для кого гра
Настільна гра «Haven» буде цікава шанувальникам тактичних карткових ігор з фентезійним сеттінгом. Якщо вам близька тема протистояння аборигенів і завойовників, ви любите контроль територій, але віддаєте перевагу дуелям, а не кооперативу, зверніть увагу на «Spirit Island».
- ігрове поле
- 30 карт шукачів
- 24 карти підношень
- 20 карт знання
- 4 карти переможних очок
- 6 карт артефактів
- 12 жетонів святилищ
- 18 жетонів знань
- 20 жетонів сховищ (10 листків, 10 шестерень)
- 3 картонних фігурки елементалів
- 6 пластикових підставок
- 2 двосторонніх пам'ятки
- правила












































