Myrmes
Мурахи, Муравьи
день замовлення
знижка 3%
Опис настільної гри Myrmes, Мурахи
У Myrmes гравці управляють колоніями мурах. Вони використовують своїх мурах, щоб досліджувати землі і збирати «урожай» у вигляді попелиці і шматочків грунту, борються з іншими мурашками, виконують доручення Королеви, відтворюють нових мурах, і іншими способами борються за домінування над їх крихітним шматочком землі. Після трьох сезонів в пошуках їжі, кожна колонія мурашок стикається з суворою зимою, яка покаже, наскільки сильна колонія.
Ігрові зони
У кожного гравця також є індивідуальне ігрове поле, щоб відстежувати, що відбувається всередині його колонії. Наприклад, наскільки зросли личинки, які ресурси є в колонії, які дії доступні для робітників, коли вони залишають колонію, і так далі.
Загальне ігрове поле показує пейзаж за межами колонії. Після виходу з мурашника, робочі мурахи можуть переміщатися по місцевості і розміщувати феромони (які дають їм доступ до кубиків ресурсів), прибирати порожні феромони (щоб звільнити простір), полювати або розміщувати спеціальні тайли.
Три роки життя мурашника
Гра триває три роки. На початку кожного року впадає три кубика сезонів для визначення подій на кожен сезон. Протягом кожного сезону, гравці можуть використовувати личинки, щоб зробити випавшу подія більш сприятливою для себе. Після «налаштування» події, гравець виділяє зі своїх мурах няньок (щоб стежити за личинками, що ось ось народяться), робітників, солдатів або використовує їх для інших дій. Робочі мурахи працюють в самій колонії або за її межами, полюючи на сонечок, термітів і павуків, розміщуючи феромони (які згодом дозволять претендувати на ресурси на зайнятих ними ділянках)... Після збору врожаю, мурахи-няньки, які не зайняті молодняком, можуть виконати додаткові дії, наприклад, вирити новий тунель для вашої колонії, очистити новий рівень у вашій колонії або виконати одну з шести цілей, даних на початку гри.
Після трьох сезонів, гравці повинні мати достатньо їжі, щоб пережити зиму. Вони будуть втрачати переможні очки, якщо їжі не вистачить. Той, хто набрав найбільшу кількість очок після трьох років перемагає.
- 1 Основне ігрове поле
- 4 Персональних поля
- 3 Кубика (весна, літо, осінь)
- 1 Жетон першого гравця
- 1 Жетон року
- 20 Тайлів завдань
- 30 Кубиків личинок
- 15 Кубиків каменів
- 15 Кубиків землі
- 20 Кубиків їжі
- 18 Жетонів видобутку
- 8 Тайлів субколоний
- 8 Тайлів ферм попелиці / котлованів
- Правила гри
- Для кожного гравця:
- 8 Робочих/Солдат
- 4 Жетона виходів з мурашника
- 1 Диск-маркер (рівень колонії мурах)
- 8 Няньок
- 1 кубик події і 4 кубики для позначення спеціальних тайлів
- 16 Тайлів феромонів

































