Орихалк
Orichalcum
+38 (096) 606-08-28
Характеристики гри Код товару: 9052
Аксесуари до цієї гри:
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Хтось вже навчений, що робити, коли відбувається всесвітній катаклізм і рідне місто скривають бурхливі хвилі, а от мешканці давньої Атлантиди тільки-но зіткнулися з цією проблемою, тому вважають за краще в цій ситуації робити те, що вміють ліпше від усього: домовлятися з титанами, наймати гоплітів, будувати величні храми й кувати медальйони з легендарного орихалка. Виконуйте ці чотири дії, щоб звільнити острів, що стане вашим новим домом, від небажаних сусідів — ці істоти були тут першими, і вам вони не раді! У грі легко збалансувати рівень складності — просто переверніть свій планшет острова потрібним боком.Комплекти:
ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ «ОРИХАЛК»
Стільки лиха — й усе впало на голови сіромах-атлантів! Треба рятувати народ, бо знову ті оракули щось навіщували: що тут поробиш, коли вся природа рідного острова проти тебе? З настільної гри «Вижити: Втеча з Атлантиди» ми вже знаємо, що насправді може статися, якщо сидіти, склавши руки: острів так і так піде під воду, тож саме час підшукати колисці вашої атлантської цивілізації нове зручненьке місце для існування!

Настільна гра «Орихалк» пропонує усім напружений і динамічний стратегічний перебіг, що однаково знайде своїх фанів і у сімейному колі, й серед досвідчених настільників. Ласкаво запрошуємо в гонку за переможними балами: зберіть 5 очок раніше за інших, виберіть своєму народові новий дім та очистьте цей острів від усіх небезпечних створінь.

ГАЙДА ДОСЛІДЖУВАТИ НОВІ ЗЕМЛІ!
І от ми направилися досліджувати сусідні острови, бо нашому настав край. Кожен з дослідників одержав власний планшет острова разом із плиткою метрополії, одним гоплітом і початковим самородком орихалка. В центрі стола з'явилися стоси з плитками земель (одиничні, подвійні й потрійні), планшети створення та дій, плитки титанів, кубики бою, спільний запас орихалка й гоплітів — тобто усе, що може знадобитися в небезпечній експедиції.

Відтепер ходитимемо по черзі, передаючи одне одному фішку ініціативи, і щойно хтось стане аж надто веселим, це обов’язково означатиме, що йому вдалося захопити усіх острівних істот, набрати 5 очок і здобути перемогу — чи ж є в житті більший привід для веселощів?
ЯК ГРАТИ
У свій хід виконуватимемо таке — тягтимемо картку дії й розміщуватимемо плитку земель, — а далі можемо за бажанням застосувати свою картку дії й виконати додаткову дію (також потрібно буде скинути картку дії, якщо граєте лише вдвох).

Тягнемо картку. Дві перші картки можна взяти з планшета дій безоплатно, але решта коштуватиме вам одного чи двох гоплітів, яких треба повернути до спільного запасу. Візьміть картку з усім, що вона містить — істотою чи плиткою земель — і посуньте інші картки на планшеті, заповнюючи вільні місця й оновлюючи ринок для наступних гравців.

Розміщуємо плитку земель. У цю фазу мусимо покласти на поле щойно взяту плитку, яка обов’язково має повністю вписуватися в острів. ЇЇ не можна розміщувати зверху зайнятої ділянки та вона має бути суміжною до іншої плитки земель чи метрополії. Не можете покласти плитку? — кладіть її до низу відповідного стосу й виконуйте дії далі, а потім передавайте хід. Створіть зону з принаймні трьох ділянок одного типу й приверніть увагу титана, щоб скористатися його милістю. Або досягніть порту й одержіть одноразові бонуси!
ДЛЯ КОГО ГРА
Виконуйте 4 варіанти дій: видобувайте орихалк, наймайте гоплітів, захоплюйте істот та зводьте споруди на своєму острові. Тільки так ви зможете дістати цінні для перемоги очки й здобути першість. «Орихалк» підійде для гри разом із родиною (якщо не боїтеся запеклої конкуренції), а також сподобається шанувальникам продуманих мовнонезалежних стратегічних настільних ігор.
- 4 планшети островів;
- 1 планшет створення;
- 17 переможних жетонів;
- 17 плиток храмів;
- 4 плитки титанів;
- 12 карток дії;
- 65 плиток земель;
- 4 плитки метрополії;
- 26 жетонів будівель;
- 20 фішок істот;
- 4 кубики бою;
- 30 гоплітів;
- 30 самородків орихалка;
- 1 фішка ініціативи;
- 1 планшет дій;
- 1 мішок для істот;
- 1 мішок для будівель;
- правила гри.




















































Три дні не можемо відірватись від гри! Граємо сім'єю втрьох: ми з дружиною і 9-річна донька.