Qomet
+38 (096) 606-08-28
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Ця гра дійсно напрочуд напружена — кожен хід є надважливим для перемоги! Все, що ви маєте зробити в цій абстрактній головоломці на двох — побудувати квадрат із зірочок свого кольору відповідно до прокладених на полі ліній. Розмір квадрата вибирайте самі, для перемоги підійде будь-який! Ви робите хід, викладаючи на поле нову зірочку, й можете при цьому виштовхувати зірочки супротивника (та й свої власні також) за межі. Все б нічого, але й супротивник може коїти те саме, тож вам обом доведеться постійно переглядати свої плани.ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ Qomet
Час трішки поміркувати, згодні? Цю головоломку призначено для двох гравців — кожен намагатиметься створити квадрат будь-якого розміру, з’єднаний лініями. На початку гри кожен з вас має 7 зірок. У свій хід можете розмістити на полі нову зірку свого кольору або пересунути зірку свого кольору, яку ви розмістили раніше. Коли пересуваєте зірку, вона переходить на наступну за лінією комірку.

І от якщо ця комірка порожня, більше не відбувається нічого, передавайте хід опоненту. Якщо ж клітинка зайнята, ви штовхаєте зірку, що там перебуває, незалежно від її кольору. Є дві умови, які варто запам’ятати: перша — ви не зможете штовхнути одразу дві чи кілька зірок, лише одну; і друга — зірки легко вилізають за межі поля, якщо їх правильно штовхнути, звісно!
МЕХАНІКИ
- пересування по сітці — переміщення фігур або жетонів відбувається по чітко визначеній сітці клітин із заданими правилами напрямку та дальності руху;
- переміщення між точками — пересування фігур від однієї заздалегідь визначеної точки до іншої по з’єднаних шляхах;
- побудова візерунків — гравці створюють певні форми, схеми або композиції з компонентів гри, намагаючись розмістити їх максимально ефективно. Очки або бонуси зазвичай залежать від того, наскільки вдало зібраний візерунок відповідає заданим умовам;
- штовхання фігур — взаємодія, за якої один ігровий елемент примусово змінює позицію іншого, іноді навіть виводячи його з гри або за межі поля;
- контроль простору — змагання за вплив на певні ділянки поля. Гравці намагаються зайняти вигідні позиції та обмежити дії суперників;
- тактичне планування — ухвалення рішень з урахуванням поточної ситуації на полі та можливих наслідків найближчих ходів;
- пряме протистояння — дії одного гравця безпосередньо впливають на можливості, ресурси або плани інших учасників.
ДЛЯ КОГО ГРА
Ця гра для поціновувачів логічних дуелей гарантує швидкі але глибокі за змістом партії. Пояснити правила дуже легко: можна сказати, що маємо тут абстрактні й ускладнені хрестики-нулики. Але чи можна вважати цю гру легкою? Упевнені, ви вдосталь надумаєтеся про стратегію, поки вирішуватимете, як зруйнувати суперникові його омріяний квадрат! Через короткотривалі партії цю гру ідеально пристосувати в перерві між більшими іграми.
- 1 ігрове поле з 25 комірками;
- 7 світлих жетонів «Зірка»;
- 7 темних жетонів «Зірка»;
- мішечок для зберігання;
- правила гри.

















