Йокогама
Yokohama
+38 (096) 606-08-28
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Економічна гра, у якій доведеться задіяти сіру речовину вашого мозку. За простими та логічними правилами приховано серйозну економічну гру, в процесі якої вам потрібно розв'язувати завдання, пов'язані з ефективним розподілом персоналу. З одного боку в грі важлива мобільність, з іншого — ефективність виробництва. І там, і там задіяно персонал — як ним розпорядитися і у що вкласти свій базовий капітал — вирішуйте самі! Кожна гра різнитиметься від іншої, оскільки розташування кварталів завжди буде інакшим — це вплине на логістику. Досягнення, цілі, замовлення і технології також зроблять свої внесок в унікальність кожної нової партії. Рекомендуємо всім любителям економічних ігор з рівнем складності вище за середній.ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ «ЙОКОГАМА»
Вирушаємо в Японію часів економічного застою. Це період, коли Йокогама починає свій шлях розвитку від рибальського села і стає найбільшим торговим центром в Японії. Товари, вироблені в Японії, такі як мідь і шовк, експортують в інші країни. У цей самий час відбувається імпорт нових технологій і культури, що негайно призводить до модернізації виробництв. Такому прориву Йокогама зобов'язана своїм торговцям і підприємцям.

ПІДПРИЄМЦІ ЙОКОГАМИ
Гравці беруть на себе роль торговців, що змагаються за завоювання слави в розвитку підприємницької діяльності. Є безліч способів дістати очки слави: виробляти ресурси і виконувати контракти іноземних трейдерів, вивчати технології і розвивати місто, створюючи магазини і торговельні доми.
Важливу роль в роботі вашої компанії виконує менеджер (фішка президента): він переміщається по кварталах міста і активує підприємства або муніципальні будівлі. Активовані об'єкти дозволяють виробити ресурс, поповнити фінанси, отримати право на будування магазинів і торгових домів, поміняти товари, взяти нове міжнародне замовлення на постачання товарів, вивчити нові технології або покращити рівень культури в місті.
БУДІВЛІ МІСТА
Основні дії в грі відбуватимуться на вулицях міста. Створіть ігрове поле з планшетів кварталів, розмістивши їх згідно з запропонованою схемою. Місто складається з 8 виробничих підприємств (шовк, риба, мідь і чай), банківської установи, двох морських портів і лабораторій, церкви, митниці, торгового кварталу Чайнатаун, агентства з підбору персоналу і каналу.
Кожна будівля виробляє певний ресурс і послугу в обсязі, що залежить від витраченого людського ресурсу в момент вашого ходу. Мінімальний обсяг робіт на об'єктах дорівнює одиниці, а максимальний — п'яти. Менеджер здатний виконати обсяг робіт, що дорівнює одиниці. Для збільшення обсягу знадобиться залучити персонал, відкрити магазин або торговий будинок у цьому районі.
ЙДЕМО КВАРТАЛАМИ
Основна фаза ходу складається з декількох кроків:
- розміщення персоналу в місті: три сертифікати в різні квартали або два в один;
- переміщення фішки президента або повернення її в руку: можна переміщати на сусідній квартал, якщо в цьому кварталі є ваш токен персоналу. Фішка президента може переміститися на будь-яку кількість кварталів;
- запуск виробництва в кварталі з фішкою президента: отримати ресурс або послуги в кількості, що становить обсяг робіт;
- отримання бонусу за максимально виконаний обсяг робіт;
- заснування магазину або торгового дому.
Розміщуючи жетон персоналу в кварталі, зайнятому фішками президентів інших гравців, доведеться заплатити кожному власнику фішки по одній монеті. Аналогічна оплата буде потрібна у разі переміщення фішки президента, якщо він зупиняється або проходить квартал з фішками інших президентів.
МІСЬКА ЛОГІСТИКА, ТЕХНОЛОГІЇ ТА КОНТРАКТИ
Перед гравцями постало непросте завдання — забезпечити мобільність бізнесу. Для цього знадобиться розмістити жетони персоналу в різних кварталах і максимально охопити територію міста. Також потрібно подбати про ефективність виготовлення — зосередити жетони персоналу в одному кварталі для отримання більшого доходу, бонусу за максимальний обсяг робіт чи здобуття можливості заснувати магазин або торговий будинок у кварталі.

Не варто забувати про впровадження нових технологій і виконання замовлень. Це не тільки переможні очки в кінці гри, але й створення дипломатичних відносин. Останні дозволяють залучати як помічників іноземний персонал.
ПІДБИТТЯ ПІДСУМКІВ
Гра триває кілька раундів до настання однієї з умов:
- один з гравців побудував 4 торгових доми;
- один з гравців побудував 8 магазинів;
- немає можливості поповнити ринок контрактів (замовлень);
- жетони персоналу зайняли певну кількість місць в храмі;
- жетони персоналу зайняли певну кількість місць на митниці.
Після закінчення гри підрахуйте рейтингові очки, набрані протягом гри, додайте очки за досягнення й особисті цілі, а також за сети дипломатичних символів інших країн. Переможцем стає гравець з максимальним результатом.
ДЛЯ КОГО ГРА
Yokohama — це економічна гра, в якій потрібно вміло балансувати між мобільністю та ефективністю виробництва в умовах обмеженої робочої сили. Якщо вас не лякають розміри ігрового простору, відсутність атмосфери, мінімум випадковості, але при цьому вам подобаються розумні ігри, в яких ваші дії і рішення впливають на результат, то гра безсумнівно вам підійде. Рекомендуємо досвідченим гравцям, які цінують в іграх планування, виконання завдань, приховані цілі та економічні розрахунки. Якщо ви не готові до такої серйозної економічної гри, звертаємо вашу увагу на ігри «Стамбул» і «Білий замок».
- 4 фішки президентів;
- 80 фішок помічників;
- 4 маркери ;
- 32 жетони магазинів;
- 16 торгових домів;
- 30 жетонів міді;
- 30 жетонів шовку;
- 40 жетонів чаю;
- 40 жетонів риби;
- 23 жетони імпортних товарів;
- 52 монети по 1 єні;
- 16 монет по 3 єни;
- 1 жетон станції;
- 10 жетонів іноземних найманців;
- 2 жетони 5-ти сил;
- 18 полів локацій;
- 6 полів адміністрування локацій;
- 36 карт наказів;
- 30 карт технологій;
- 12 карт цілей;
- 23 карти будівельних майданчиків;
- 1 карта першого гравця;
- 4 жетони складів;
- 4 жетони 100 ПО;
- 4 карти-жетони;
- 1 книга правил.






















