Goblins Inc.
Корпорація Гоблінів, Корпорация Гоблинов
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Спробуйте стати конструктором і перевірити ваш винахід в дії. Будувати і управляти вам потрібно буде з напарником. Командою ваш союз можна назвати умовно, оскільки цілі і результат можуть кардинально відрізнятися. Гра в кращих традиціях Космічних далекобійників. Рекомендований склад 2 на 2, але цілком можна зіграти вдвох і втрьох. Не рекомендуємо гравцям, які болісно ставляться до зради в "команді". Всім іншим обіцяємо тільки позитивні емоції та море посмішок.Опис настільної гри Goblins Inc.
Ви пам'ятаєте Самодєлкіна - героя веселих картинок, або друзів Незнайка - Гвинтика й Шпунтика? Так ось, щось схоже перед нами, але в образі Гоблінів. Ці, місцями дивовижні істоти, керуючись виключно своїми інтересами, вирішили зібрати роботів і перевірити їх у дії на полігоні. Що з цього вийшло?...
Складальний цех
Гра розділена на два етапи: Складання робота і Випробування робота. Збірка робота відбувається в складальному цеху і виглядає так: гравці будуть поділені на команди в залежності від кількості учасників (ідеально 2 на 2) і шляхом нехитрих правил отримують по 10 блоків (комплектуючих), з яких їм потрібно зібрати робота. Основна частина комплектуючих - це озброєння. Також є двигуни, сполучні пластини та листи броні. У центрі складального цеху (розмір 5 на 5) знаходиться кабіна з двигуном - мозок вашого робота. Всі інші блоки повинні бути пов'язані з кабіною безпосередньо або через інші частини.
Збірка робота
Згідно витягнутої карти визначаються команди - хто з ким будує і випробовує робота. У кожного Гобліна своє приховане завдання і цілком ймовірно воно може не збігатися з завданням напарника, тому при будівництві своєї диво-машини враховуйте цей момент. Складальний цех часом має недоступні місця - визначається спеціальною картою, це теж може вплинути на процес складання вашого робота. Збірка робота - це особливий ігровий процес, який є родзинкою цієї гри. Якщо ви грали в Космічних далекобійників, то легко проведете аналогію. Всі подібності закінчуються на етапі складання. Отже, робот повинен обов'язково складатися з блоків з двигунами без них маневри і використання озброєння будуть неможливі. Блоки з озброєнням - це ваш бойовий потенціал. Ваше завдання зробити так, щоб можливість застосувати озброєння була з будь-якої частини робота. Броня за бажанням, але хто відмовиться від можливості захиститися від атак супротивника?
Водій і Стратег
Якщо ваш робот готовий, то саме час випробувати його на полігоні. Учасники розбирають ролі - один з них отримує пульт управління (Водій), а другий - трикутник тактика (Стратег). Після кожного етапу їх ролі будуть змінюватися. Спілкування між собою заборонено, тому кожен з учасників команди повинен самостійно приймати рішення. За сукупним результатом доведеться спостерігати всім - повірте, цей момент не залишить байдужим нікого: море веселощів і жартів на цьому етапі гри забезпечені.
Управління
Гравець, що виконує роль водія використовує пульт управління. Ліва частина пульта дозволяє розвернути робота на 90 і 180 градусів (необхідно задіяти двигуни) або залишити на місці, а права частина відповідає за напрямок, в якому буде вестися атака суперника. Одним словом - водій визначає, з якого борту свого робота і в якій борт суперника будуть зроблені постріли. За кількістю активного озброєння з урахуванням штрафу беруться кубики - вони визначать результат вашої атаки.
Тактик
Завдання тактика складається з декількох частин. Спочатку ведеться боротьба за тактичну картку з тактиком противника. Застосовуються бонуси тактичної карти. Далі, в залежності від положення роботів (спрямованого озброєння) і отриманих штрафів, тактик кидає кубики і визначає їх порядок. Відбувається битва, в результаті якої роботи отримують ушкодження і втрачають блоки. Ваші Роботи ще здатні переміщуватися? Тоді продовжуйте їх мучити, для цього вам надано декілька раундів.
Подібності та враження
Гру часто порівнюють з Космічними далекобійниками. Дійсно, великі подібності у складанні робота і корабля спостерігаються, але ось друга частина гри: політ і випробування роботів повністю відрізняються. Якщо в першому випадку ви просто приймаєте факт того, що відбувається, і дивитеся на що перетворюється ваша конструкція, то у випадку з роботами процесом керуєте ви. Точніше навіть ваша "команда", у якої цілком можуть бути різні завдання і поставлені цілі. Це надає грі веселу атмосферу і море позитиву, оскільки дії учасників команди можуть бути абсолютно протилежними - ну, що взяти з Гоблінів (посмішка).
- 2 ігрових поля;
- 60 частин робота (тайли);
- 1 поле очок;
- 2 пульта водія;
- 2 пульта тактика;
- 4 закріплювача;
- 16 жетонів захисту;
- 10 кубиків;
- 12 фігурок гоблінів 4 кольорів;
- 4 карти підвищення;
- 84 карти прихованих цілей;
- 8 карт креслень;
- 24 карти тактики;
- 3 карти команд;
- правила гри.






























