Передзвоніть мені
Товарів: 0
Сумма:
Tinners' Trail
Tinners' Trail
Tinners' Trail
Tinners' Trail
Tinners' Trail
Tinners' Trail
Tinners' Trail
Tinners' Trail
Tinners' Trail
Tinners' Trail
Tinners' Trail
Tinners' Trail
Tinners' Trail
Tinners' Trail
Tinners' Trail
Tinners' Trail

Tinners' Trail

Стежка шахтарів, Тропа шахтеров

Не постачається
/ 2008
BGG 7.3
Не постачається
Повідомити про наявність
Замовлення можно оформити по телефону
+38 (096) 606-08-28
Безкоштовна доставка від 2500 грн
Відправка гри в
день замовлення
При реєстрації -
знижка 3%

Резюме Дому Ігор:

Гідна економічна стратегія від відомого майстра своєї справи Мартіна Уоллеса. Гра втілює в собі кілька цікавих механік, які надають грі особливий шарм. Рекомендуємо всім любителям хороших економічних стратегій позмагатися у видобутку міді і олова. Видобуток ускладнений затопленням шахт, тому вам доведеться балансувати між вигідними інвестиціями, відкачуванням води і собівартістю видобутку. Хай щастить тобі шахтар-інвестор!

Опис настільної гри Tinners' Trail

Події гри Tinners’ Trail відбуваються на початку 19 століття в графстві Корнуолл і обертаються навколо олов'яної і мідної добувної індустрії, яка і прославила цю місцевість. Саме в 19 столітті Корнуолл став одним з найвідоміших видобувних регіонів у світі. Там вироблялося олово, яке використовується повсюдно, і мідь, яку використовували для обшивки корпусів кораблів Британського Королівського флоту.

Збільшення видобутку природних ресурсів окреслило сильну потребу в розвиту водяних насосів, які активно використовуються на шахтах, що призвело до розвитку парових механізмів і в свою чергу сприяло появі перших парових поїздів. А коли шахти Корнуолла виснажилися, шахтарі цього регіону роз'їхалися по всьому світу, допомагаючи розвивати видобувні господарства з допомогою освоєних ними передових методів.

"Стежка шахтарів"

Ім'я гри відсилає нас до довгих прогулянок, які шахтарі робили, щоб пройти шлях від своїх будинків до шахт. У графстві такий шлях називали ‘Tinners’ Trail’ (приблизний переклад: “Стежка шахтарів”).

Ключ до успіху — добувати ресурси і збувати їх в потрібний момент, а на виручені гроші здешевлювати видобуток, щоб врешті-решт вийти зі своїм товаром на ринок за межі Корнуолла.

Коментар автора гри:

"... Підхід, який я застосував до цієї гри, точно такий же, як я використовую до кожної гри з логотипом Treefrog line. По-перше, я збираю якомога більше інформації про предмет гри, поки у мене не складається картинка того, що відбувається. Потім я сідаю і розробляю гру, яка містить стільки “історії”, скільки можливо. По мірі цього пишуться правила, щоб відобразити реальність обраної теми. У випадку Tinners’ Trail великий шматок реальності - це водні насоси, які відкачують воду з глибоких шахт. Це, звичайно, не сама цікава тема в світі, проте її розробка привела до виникнення парових машин.

Гра взагалі багато в чому побудована на необхідності позбавлятися від кубиків води. Це дозволило мені впровадити в неї й інші важливі поліпшення: порти, паровози і тунелі. Малоймовірно, що хто-небудь за межами Корнуолла чув про таке застосування тунеллей. Тим не менш велика частина країни пронизана цими підземними дренажними каналами.

Механіка інвестицій запозичена у “Принців Флоренції” Вольфганга Крамера з їх питанням “як багато переможних очок ви хочете купити?”. Ще одна механіка, яку я використовував, це тимчасова система. Я взяв її з гри “Фіви” Петера Принца. Це було прекрасним рішенням проблеми обмеження кількості дій, які гравець може зробити. Інша частина гри - переважно моя..."

  • 24 фішки шахт (чотирьох кольорів)
  • 12 жетонів грошей і часу (чотирьох кольорів)
  • 48 кубиків інвестицій (чотирьох кольорів)
  • чорна фішка
  • 10 фішок шахтарів
  • 8 фішок портів
  • 3 фішки поїздів
  • 4 фішки штолень
  • 8 дисків парових помп
  • 50 кубиків води
  • 60 кубиків міді
  • 50 кубиків олова
  • 3 спеціальних шестигранних кубика
  • правила гри

Відкриття коробки. Настільна гра Tinners' Trail

Упорядкувати відгуки:
 

Нещодавно переглянуті: