Super Motherload
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Якщо об'єднати настільні ігри Зоряні Імперії, Гноми-Шкідники і Каркассон, і взяти з них усе найкраще, вийде відмінна колодобудівельна, копательно-підривна і тайло-викладальна настільна гра Super Motherload. Виявляється, що копати тунелі вглиб Марса і добувати там корисні копалини, досить цікаве заняття. Ми зіграли кілька партій поспіль, а бажання продовжувати грати тільки посилюється! Двосторонні складові частини ігрового поля забезпечують завжди різний зріз глибини планети, а значить і високу реіграбельність цієї гри. Відмінний євро-гейм для 2 – 4 учасників, який, можливо, знайомий Вам по комп'ютерній флеш-грі ще з 2004 року.Опис настільної гри Super Motherload
В недалекому майбутньому, на планеті Марс, а точніше в її надрах, були виявлені безцінні корисні копалини, видобуток яких врятує Землю від енергетичного краху. Корпорація Solarus спорядила відразу кілька експедицій з астронавтів-бурильників, щоб ті, в буквальному сенсі «пробили грунт», освоїлися і навчилися видобутку дорогоцінних ресурсів.

Не підозрюючи того, корпорація Solarus влаштувала справжнє змагання між астронавтами, які почали бурити, підривати і дірявити червону планету. Перед Вами стратегічна колодобудівельна настільна гра Super Motherload, створена за мотивами однойменної комп'ютерної гри.
З прибуттям на Марс
На столі розміщується ігрове поле із зображенням поверхні Марса і глибиною №1. У міру буріння вглиб планети, до цього поля будуть додаватися поля з глибиною №2, 3 і 4, а поки відкладіть їх в сторону. Поруч з ігровим полем додайте тайл тунелів, жетони вибухів, корисних копалин і артефактів, а також відкрийте доступні карти Досягнень.

Кожен з гравців отримує стартову колоду карт з 7 астронавтів, які перемішує і викладає перед собою сорочкою вгору. Решта 16 пілотів розподіляються на 4 окремі міні-стопки по кольорам і цінністю.

Зверніть увагу, що кожен з пілотів володіє своїми здібностями по бурінню, підриву та іншими властивостями. Чим досвідченішим є астронавт, тим вища його вартість. Стартові 7 астронавтів не мають вартості і дісталися вам безкоштовно. До речі, візьміть з цієї колоди верхні 4 карти – це початкові умови.
Хід гри
Гравці ходять по черзі, у свій хід, виконуючи 2 дії з трьох можливих:
Набір карт. Доберіть з особистої колоди 2 картки в руку. У разі, якщо особиста колода спорожніла, перетасуйте відіграні карти і додайте їх сорочкою вгору.
Буріння. Розіграйте з руки карти астронавтів з однаковим кольором значків буріння. Сумарна кількість значків на картах вказує, тунель якої довжини, ви можете пробурити. Для цього візьміть тайл або кілька плиток (відповідає сумі значків) тунелів і розмістіть на ігровому полі.

Тунелі обов'язково повинні бути безпосередньо примикати до вже існуючих, або поверхні планети. Бурити можна в будь-якому напрямку, але тільки по прямій лінії. До речі, всі побудовані тунелі на ігровому полі – є загальними, а не чиїмись конкретно.
Підрив. Для того щоб влаштувати підрив породи, гравець повинен мати у своєму розпорядженні жетон вибуху, а також розіграти з руки карту астронавта, що володіє цією здатністю. На карті детонатора вказана форма тунелю, що утворюється під час вибуху. Саме таку форму, гравець повинен розмістити на полі з допомогою тайлів тунелів.

Звертаємо увагу, що сталеві пласти в глибинах Марса, можна пробурити лише буром певного кольору, а щоб пройти гірську породу, обов'язково знадобиться підрив.
Видобуток корисних копалин, артефактів і найм астронавтів
Коли в результаті буріння або підриву, гравець викладає на полі тайли тунелів, він збирає у свій запас всі корисні копалини, мінерали, артефакти та інші ігрові бонуси, через які проходить його тунель.

Для цього, він бере із загального запасу жетони відповідних мінералів або артефактів. Кожен видобутий ресурс має певну вартість, а накопичивши потрібну суму грошей, гравець може докупити в свою особисту колоду більш досвідченого астронавта.

Коли на ігровому полі буде зібраний останній артефакт, переходьте на нову глибину. Просто додайте до наявного поля, наступне: зі значенням Глибина №2 і т. д. До речі, всі 4 складових ігрового поля – двосторонні. Гравець, якому випав обов'язок додати глибину, має право самостійно обрати її сторону.
Кінець гри
Останній зібраний артефакт на останній глибині, ознаменує закінчення гри. Учасники беруться підраховувати бали, які нараховуються: за астронавтів в особистій колоді, за здобуті корисні копалини та за отримані карти досягнень. Гравець з максимальною підсумковою кількістю очок, оголошується переможцем і, ймовірно, преміюється корпорацією Solarus.
Для кого гра
Super Motherload – сімейна настільна гра з науково-фантастичною тематикою. Занурення в надра Марса, вдало поєднують в собі механіки колодобудування і викладання тайлів. Гра має прості правила, зрозумілі буквально з першої партії, і захоплюючий ігровий процес. Рекомендуємо, як любителям космічних стратегій, таких як Зоряні Імперії, так і земних – Каркассон, наприклад.
- 4 ігрових поля;
- 4 колоди гравців з 23 карти;
- 30 карт досягнень;
- 16 тайлів артефактів;
- 16 жетонів бомб;
- 76 тайлів тунелів;
- 80 тайлів мінералів;
- 1 парва гри.






























