Heroes of Might and Magic III: The Board Game
Герої меча і магії 3: Настільна гра
+38 (096) 606-08-28
день замовлення
знижка 3%
Резюме Дому Ігор:
Тут некроманти підіймають смертоносні армії невмерлих, тут архангели карають святим словом і мечем, тут живуть дракони й пегаси, єдинороги і пекельні цербери. Heroes of Might and Magic III: The Board Game — це багатогодинна пригодницька стратегія, що пахне старими добрими пікселями. Гра має соло-режим, кооперативні сценарії, кампанії й можливість просто зібратись, вибрати фракцію і довести, що саме ваш герой заслуговує на славу! Антагарих чекає на своїх героїв. Поліруйте артефакти й рушайте в подорож!ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ «HEROES OF MIGHT AND MAGIC III: THE BOARD GAME»
Астрологи оголошують тиждень троглодита: кількість постів про Герої 3 збільшено! Притьопала на конях чи підпливла на човнику — тож наша ностальгія вже тут, тож зустрічайте й обіймайте! Якщо ви колись запускали легендарну «Heroes of Might and Magic III» замість сну, обіду, сну під час обіду й обіду під час сну — маємо гарну новину: тепер для того, щоб зіграти, комп’ютер вмикати необов’язково!

Настілочка. В нашому улюбленому сетингу. В тому самому, де стикаються епічні пригоди, стратегічні битви, розвиток героїв та розбудова міст! Знайомі фракції — Замок, Некрополіс й інші — вкотре зійдуться у боротьбі. Знайомі герої, знайомі проблеми з фінансами на третій день (раунд) — на вас чекають зустрічі з легендарними істотами, магічні артефакти, тактичні бої на гексагональних полях та неповторна атмосфера улюбленої старенької відеогри.

ЯК ГРАТИ
Гра поділена на раунди, кожен із яких символізує ігровий день. Залежно від вибраних дій ваші герої блукають картою, збирають ресурси, женуть від себе туман війни, відкривають скрині невідомого вмісту, і — головне — беруть участь у бою, насилаючи на ворога сліпоту й уповільнення, ланцюгову блискавку й вогняні кулі, роблячи клонів своїх військ чи зцілюючись молитвою. Досліджуйте світ, використовуйте закляття з книги заклинань, прокачуйте героїв, знаходьте скарби й артефакти — цікаво, чи Сандро знайде свій Обладунок Проклятих цього разу?

Ви візьмете одного героя конкретної фракції (на старті доступні Некрополіс, Замок і Темниця, інші фракції з’являються в доповненнях), отримаєте стартову армію та розпочнете пригоди на мапі. Під час гри мандруйте, взаємодійте з об’єктами (рудники, джерела мани, стихійні сюрпризи) та ведіть тактичні бої на спеціальному полі, яке перенесе героїв просто у бойовий екран з гри. Переконайтеся, що ви не витратили всю ману на Портал до міста!
Розбудову замків і їхній розвиток винесено у спеціальні дії — це додає класичного задоволення від правильно поставленої економіки: вибираєте, що саме будувати, як розвивати фракцію, кого брати в армію, а кого — лишити розважатися в таверні.

МЕХАНІКИ
- Очки дій — у свій хід гравець отримує певну кількість очок дій, які може витрачати на різні дозволені дії (рух, атаку, взаємодію з об’єктами тощо). Кожна дія має визначену вартість в очках, і гравець самостійно розподіляє їх у межах ходу;
- Домінування на території — гравці змагаються за контроль над окремими зонами ігрового поля, розміщуючи свої фігури або жетони; перевагу отримує той, хто має найбільший вплив у відповідній локації;
- Кооперативна гра — всі гравці мають спільну мету подолати саму гру, а не змагаються між собою. Перемога або поразка є спільною для всіх учасників;
- Кидання кубиків — результати кидків кубиків визначають доступні дії, рух або успіх рішень гравців. Це додає грі випадковості й змушує адаптуватися до ситуації на полі;
- Події — окремі ігрові ефекти, які зазвичай спрацьовують у певні моменти гри або за визначених умов. Події можуть змінювати правила, ускладнювати ситуацію або створювати нові перепони для гравців;
- Пересування по сітці — переміщення фігур або жетонів відбувається по чітко визначеній сітці клітин із заданими правилами напрямку та дальності руху;
- Гексагональна сітка — ігрове поле складають шестикутні комірки, що забезпечує рівновіддалені напрямки руху й відмінну від квадратної сітки тактичну геометрію;
- Дохід — механіка, за якої гравці регулярно отримують ресурси, гроші, очки або інші вигоди з уже наявних активів, споруд, територій чи досягнень. Зазвичай дохід нараховують на початку або наприкінці раунду, щоб він забезпечував стабільний розвиток або став винагородою за довгострокове планування й ефективне керування своїми володіннями;
- Модульне поле — ігрове поле щоразу складається з окремих модулів або плиток, тож конфігурація карти змінюється від партії до партії;
- Очки руху — для пересування персонажа або інших ігрових елементів гравець витрачає певну кількість очок руху. Кожна дія, пов’язана з переміщенням, має свою вартість, тому потрібно ретельно планувати маршрут і розподіляти доступні ресурси;
- Вибування гравця — під час партії учасники можуть повністю втратити можливість продовжувати гру внаслідок виконання певних умов або якщо здобудуть поразку. Решта гравців змагаються до визначення переможця, або також поступово вибувають;
- Сценарії, місії або кампанії — гра складається з окремих сценаріїв або місій із власними цілями та умовами. У форматі кампанії результати попередніх партій можуть впливати на наступні ігри;
- Напівкооперативна гра — гравці частково співпрацюють заради спільної мети або виживання всієї групи, але водночас мають власні інтереси чи умови перемоги. Може бути один гравець, що грає проти всіх, або кілька таких гравців;
- Гра соло — режим гри, призначений для одного гравця, часто з автоматизованим супротивником або спеціальними умовами перемоги;
- Викладання плиток — гравці по черзі викладають плитки на ігрове поле, дотримуючись заданих правил суміщення сторін або елементів. Результат розміщення кожної плитки безпосередньо впливає на подальші можливості ходів і розвиток гри;
- Зона контролю — певні локації або клітинки поля перебувають під впливом гравця завдяки розташуванню його фігур; суперники змушені враховувати ці зони, адже вони можуть обмежувати пересування, розміщення чи інші дії.
- Альянси — гравці можуть об’єднуватися між собою для досягнення спільних цілей або отримання взаємної вигоди. Такі домовленості можуть бути тимчасовими або діяти протягом певного періоду, але їхні умови й наслідки залежать від конкретних правил гри;
- Кампанія на основі карт битв — перебіг кампанії та окремих битв визначають карти, які задають умови, події, ефекти або особливі правила для відповідної ситуації. Розіграш карт може впливати на розвиток кампанії, змінювати перебіг наступних битв і визначати, як розгортатиметься історія;
- Розв’язання сутичок на мінімапі — великі переміщення або протистояння на основному ігровому полі можуть визначатися за допомогою окремої мінімапи, де в спрощеному вигляді відтворюється конкретна ділянка чи ситуація. Це дає змогу швидко розв’язувати локальні сутички, не перевантажуючи основне поле зайвими деталями.

ДЛЯ КОГО ГРА
Культова відеогра і досі має безліч фанатів по всьому світу. Але настілка — це все ж зовсім окрема річ, тож ви цілком можете полюбити Героїв меча і магії ІІІ знову. Або не полюбити… Якщо вам до душі продумане планування, вивчення мап, асиметричні фракції й тактичні бої з позиціонуванням, якщо ви обожнюєте різні фентезійні світи, відкрили для себе настільні Долю братства, Острів духів, безмежні моря Сплячих богів і досі марите пригодами — хапайте героїв, вони вам точно зайдуть!
- 1 правила гри;
- 1 книга сценаріїв;
- 1 турнірна книга;
- 3 пам’ятки для гравців;
- 3 планшети міст;
- 6 мініатюр героїв;
- 1 трек раундів;
- 1 поле бою;
- 3 двосторонні картки героїв;
- 20 карток героїв ІІ (ШІ);
- 236 різноманітних карток;
- 120 жетонів;
- 100 акрилових кубиків;
- 8 спеціальних кубиків;
- правила.































Так, плануємо додати в асортимент всі доступні до продажу доповнення.
Строк надходження Tower expansion поки невідомий.
Хотів дізнатись, чи є певна дата колитовар буде в наявності?
Жаль что разбили на дополнения, и так выпускать все города будут ещё долго....
Предзаказа на новые 3 города не планируется?
Згідно з інформацією у відкритих джерелах, права на франшизу HoMM нині належать Ubisoft - французській компанії.
Оригінальний видавець настільної версії гри - Archon Studio - польська компанія.
Ми чули інформацію від правовласника про видання гри українською, але поки не маємо жодних конкретних відомостей про те, хто саме і коли видасть цю культову гру солов'їною.
Станом на зараз жодне українське видавництво не повідомляло про локалізацію цієї гри.
Станом на зараз доповнення відсутні у постачальника. Ми додамо їх в асортимент щойно з'явиться така можливість.
В найближчі 3-4 тижні сподіваємось отримати набір Stretch Goals до цієї гри. Якщо бажаєте зарезервувати примірник, будь ласка, зв'яжіться з нами в зручний для вас спосіб.