Передзвоніть мені
Товарів: 0
Сумма:
Дюна: Війна за Арракіс
Дюна: Війна за Арракіс
Дюна: Війна за Арракіс
Дюна: Війна за Арракіс
Дюна: Війна за Арракіс
Дюна: Війна за Арракіс
Дюна: Війна за Арракіс
Дюна: Війна за Арракіс
Дюна: Війна за Арракіс
Дюна: Війна за Арракіс
Дюна: Війна за Арракіс
Дюна: Війна за Арракіс
Дюна: Війна за Арракіс
Дюна: Війна за Арракіс
Дюна: Війна за Арракіс
Дюна: Війна за Арракіс
Дюна: Війна за Арракіс
Дюна: Війна за Арракіс
Дюна: Війна за Арракіс
Дюна: Війна за Арракіс
Дюна: Війна за Арракіс
Дюна: Війна за Арракіс

Дюна: Війна за Арракіс

Dune: War for Arrakis, Дюна: Війна за Арракіс

Немає в наявності
Geekach Games / 2023
BGG 8.5
Немає в наявності
5800 грн
оплата частинами:
3 x 1933 грн 2 x 2900 грн
Замовити Повідомити про наявність
можлива оплата частинами
3 платежі
по 1933 грн
2 платежі
по 2900 грн
Замовлення можно оформити по телефону
+38 (096) 606-08-28
Безкоштовна доставка від 2500 грн
Відправка гри в
день замовлення
При реєстрації -
знижка 3%

Резюме Дому Ігор:

Гра у всесвіті легендарної Дюни може легко навчити будь-кого головним правилам виживання на Арракісі, а ця до того ж ще й запропонує незвичний асиметричний геймплей. В колекції поціновувачів легендарного роману Герберта вона точно не буде зайвою. Чи, може, вас захопив останній фільм за Дюною від Legendary Pictures? Як би ви не дійшли до цього, сподіваємося, ви розумієте, що протистояння Атрідів і Харконненів ніколи не було легким. Тож просто зараз на ваші плечі лягає увесь тягар щодо вибору слушної стратегії. Віримо в вас, надіємося на вас. Ви впораєтеся!

ОПИС НАСТІЛЬНОЇ ГРИ «ДЮНА: ВІЙНА ЗА АРРАКІС»

Жодного дня без битви за прянощі! Знаємо, що ви максимально здивовані, але прийміть це — ще одна гра, заснована на подіях хітового роману Герберта про планету-пустелю, інтриги, повстанців й товстих хробаків завбільшки з невеличку дачну садибу тут, ми саме розкрали її для вас, щоб трошки оглянути!

Купити настільну гру Дюна: Війна за Арракіс

Асиметрична стратегічна настільна гра «Дюна. Війна за Арракіс» зводить ніс до носа Доми Атрідів і Харконненів, їх непримиримих лідерів й усіх, хто їх підтримує. Події відбуваються за рік по тому, як Дім Харконненів повернув собі контроль над планетою внаслідок штурму під час облоги Арракісу. Вам доведеться стати на чолі однієї з цих двох фракцій, або ж зіграти командами, якщо вас троє чи четверо. Коли прийматимете мудрі рішення, балансуючи між обороною власних поселень, нападом на ворожі бази і позбавленням суперника ресурсів, то маєте непоганий шанс на перемогу… як вам така пропозиція? Чудово ж!

АТРІДИ ЧИ ХАРКОННЕНИ?

Як ми щойно казали, ця гра є асиметричною, де кожна фракція намагатиметься досягти власних цілей.

Атріди, що вижили після першого ницого нападу, не в захваті від жорстокого правління Харконненів, проте усі випробування тільки зробили їх сильнішими. Вони досягли неабияких успіхів на теренах партизанської війни… чого, лишень, вартий їхній союз із місцевим населенням! Фримени охоче виконують бойові завдання, знаючи кожен куточок Арракіса і покладаючись на давні пророцтва. Саме тому для перемоги вам потрібно накопичити достатньо очок передбачення. Тільки так ви звільните планету від жорстокості й насильства!

Купити настільну гру Дюна: Війна за Арракіс

Найбільша звитяга кожного з клану Харконненів у тому, щоб знайти і знищити фрименську січ. Місця, де укриваються Атріди й фримени, не мають існувати на Арракісі! Харконнени від початку гри контролюють головні населені зони пустельної планети, а також видобуток прянощів меланжу. Що більше прянощів ви встигнете зібрати, то кращими будуть ваші відносини з панівними силами Імперії (Гільдією Лоцманів, Ландсраадом і ДАПТом). Тож ви будете дуже старанними і винищите усе місцеве населення, адже сам Імператор і Дім Коррино схильний підтримати вас, надіславши своїх сардаукарів!

Купити настільну гру Дюна: Війна за Арракіс

ЯК ГРАТИМЕМО

Гра «Дюна: Війна за Арракіс» складається з низки раундів, що змінюють один одного, доки одна з фракцій не одержить першість.

На початку раунду кожен гравець бере в руку по 2 карти планування зі своїх колод (по 1 з кожної колоди). Також гравці мають відкрити три карти з колоди передбачення і покласти їх поруч горілиць. Далі гра триває за такими фазами:

  • Розміщення транспорту — тільки для Харконненів. Гравець за Харконненів має перевірити на полі «Прянощі повинні текти» положення найнижчого маркера Імперії (цей підступний маркер блокуватиме вам певні кубики і дії на раунд) і розмістити в пустельних зонах свої гарвестери, а орнітоптери й транспортувальники відправити в повітря (Їй-бо, Атрідам капець!).
  • Дії. Кидаємо кубики й розміщуємо їх у відповідних комірках на своїх планшетах. Це можна робити одночасно. Тепер по черзі виконуємо дії, починаючи з Атрідів, а далі, починаючи з Харконненів, кожен гравець може покласти на планшет по 1 жетону Бене Ґессерит.
  • Небезпеки пустелі — ця фаза доступна лише Атрідам. Той, хто грає за них, має розмістити в усіх зонах пустелі з легіоном Харконненів або гарвестером по 1 жетону знака хробака (отут ми їх і схрумкаємо!). Тепер усі такі знаки на полі має бути перевернуто, а їхні ефекти активовано. Крім цього потрібно ще визначити наслідки коріолісових бур, кинувши кубики один раз для кожної зони.

Купити настільну гру Дюна: Війна за Арракіс

  • Збирання прянощів — Харконнени можуть зібрати стільки прянощів, скільки є уцілілих гарвестерів на полі: одне очко за пустелю, 2 очки за глибоку пустелю. Пам’ятаєте, що прянощі — це валюта? Щоб залишити маркер Імперії на полі «Прянощі повинні текти» на місці, потрібно будет витратити 2 очки меланжу, а для переміщення маркера на 1 рядок вище — цілих три очки. Один раз за фазу ви також можете обміняти 3 очки прянощів на 1 очко панування (якщо виконано спеціальні умови). Майте на увазі: не віддасте потрібну частку прянощів Імперії — вляпаєтеся у систему штрафів!
  • Кінець раунду. В цій фазі гравець за Атрідів перевіряє виконання умов усіх відкритих карт передбачення наприкінці раунду, виконує усі вказівки на картах, за які хоче отримати ресурси, й просуває вгору відповідні маркери передбачення. Виконали умови з картки таємної мети? — ви одразу ж перемагаєте! Якщо ж ні — ви знаєте, до чого вам іти: бачимо ціль, не бачимо перешкод! Нарешті готуємо гру до наступного раунду — вилучаємо з поля транспорт, замінюємо іменованих лідерів (якщо є на те бажання), повертаємо на місця використані карти лідерів, перевіряємо кількість і скидаємо зайві картки планування з руки тощо. Починаємо новий раунд, знаючи, що в ньому неодмінно переможемо, авжеж, то є так!

Купити настільну гру Дюна: Війна за Арракіс

ДЛЯ КОГО ГРА

Пробували грати в «Дюна: Імперіум — Піднесення»? А в «Dune: Гра про війну та дипломатію»? А в «Дюна: Таємниці Домів»? Ні? То ви таки знаєте, як далі проводити свій час! Геніальний пригодницький роман Френка Герберта заслуговує на те, щоб настільних ігор за його мотивами ставало більше й більше! Врешті, прянощів ніколи мало не буває!

  • 129 фігурок;
  • 1 поле "Прянощі повинні текти";
  • 1 планшет гравця за Харконненів;
  • 1 планшет гравця за Атрідів;
  • 2 частини ігрового поля;
  • 3 жетони родинного ядерного арсеналу;
  • 3 маркери передбачення;
  • 3 маркери імперії;
  • 1 маркер панування;
  • 1 жетон запасу прянощів;
  • 8 жетонів початкового розгортання Атрідів;
  • 8 жетонів розгортання Атрідів;
  • 12 жетонів початкового розгортання Харконненів;
  • 16 жетонів знака хробака;
  • 5 жетонів Бене Ґессерит;
  • 6 екологічних випробувальних станцій;
  • 14 жетонів поселень;
  • 24 кубики;
  • 125 карт;
  • 6 жетонів конуса тиші;
  • 4 планшети гравців.

Трейлер настільної гри "Дюна: Війна за Арракіс"

Летсплей настільної гри "Дюна: Війна за Арракіс"

Летсплей настільної гри "Дюна: Війна за Арракіс"

Летсплей настільної гри "Дюна: Війна за Арракіс"

Відгук про гру "Дюна: Війна за Арракіс"

Летсплей настільної гри "Дюна: Війна за Арракіс"

Упорядкувати відгуки:
 

Нещодавно переглянуті: